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S14赛季野蛮人,旋风4连斩

修改于08/121371 浏览攻略
野蛮人物旋风圣化终于赢来改动(死去活来打不中飞剑)
不废话直接上效果:
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4连旋风斩
这赛季第3圣化很好的解决了物旋风的一个蓝耗问题(能量消耗减少50%,30*50%=15点蓝量)
新的遗物系统看似对旋风不利啊,遗物只有耗蓝增加+增伤和单减消耗这两种组合,没有减CD和技能极速(旋风斩这施法速度也用不到技能极速就是了[表情_斜眼笑])
这就导致了玩法还是常规的一余晖一旋风一钩抓的输出模式,是不是很无趣[表情_坏笑]不!我旋风斩也能无限连斩(虽然只能连斩4下)
下面就是核心属性
冷却缩减:70%,69%不行,大于71%也不行
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核心属性,冷却缩减70%
为什么要70%的CD?想要四连斩就必须要卡掉平a和不要让钩爪抢CD(这也是为什么cd不要大于71%,4连输出的时间就是钩爪的冷却时间,钩爪cd太短就会导致1旋风1钩爪这种本末倒置的输出方式[表情_斜眼笑])
4连达成了,但是蓝耗还得解决不是吗?
以3圣化之后不要遗物加成的蓝耗为:15x4=60,这消耗不是哪个野蛮人能受的了的,接下来遗物的选择就至关重要了
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看到没,旋风的遗物是真的对物旋风不太友好[表情_泪目][表情_泪目]
为了保证全程能量大于50%(能量手装备)必须4斩的消耗要小于20,也就是小于钩爪的回能!
遗物的选择已经给算好了1个加伤拖鞋+3个减耗拖鞋(这样能最大限度保证每个增伤位置都有)
为什么这样选呢?遗物看着眼花缭乱,但总的来说每个流派最优解还是固定的(4连物理旋风能动的也就右上角的4个格子)
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只有1+1+1+1的组合能满足4连斩的能量和增伤需求,下面是这个组合的蓝耗情况
15*1.15*0.57*0.57*0.57=3.19的蓝耗
完美全流程能量大于50%[表情_斜眼笑]3.19*4+3*2<20(70的冷却钩爪系统显示2sCD,能量手的每秒3蓝2s就是6)
至此无限续航旋风4连达成!
但是这个组合有个缺点,小怪阶段伤害太低,适合赌塔打发。
从新规划遗物组合使用下图
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为什么这样搭配?按前面的搭配组合虽说各个位置都有伤害乘区,但是在小怪阶段只有可怜的18%增伤,这一套全程都有120%
下面是装备属性和宝石,魔眼的选择
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为啥传不了图片????
主,副手,鞋,肩这4个装备目前必须要冷却缩减词条+魔眼的35CD+一颗CD宝石,冷却缩减刚好70%
###############################我是分割线#################################   
行宫2已出,目前这套BD最后的拼图也是集齐了。
思路还是和之前一样,以70%冷却为核心
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行宫2,方形魔核
“高效循环”的存在,就可以考虑把魔眼的冷却换成暴击率了!
这样面板属性就不必硬凑70%冷却,终极技能冷却期间其余技能额外获得30%冷却,这也就是说在大招无冷却期间,是有空窗期使用仇恨100%/3s增伤的。已获得高效循环30%冷却为基础,面板冷却必须为:(1-((1-0.7)/0.7))*100=57.14%
具体搭配:
         巅峰天赋:20%
                 衣服:9%
          肩膀神语:8%
          鞋子神语:8%
              主武器:9%
                 宝石:12%
          行宫技能:14%-15%
(1-(0.8*0.91*0.92*0.92*0.91*0.88*0.86))*100=57.14%
大招CD40S,40*(1-57.14%)=17.144,20-17=3S,有3s的空窗期
经过测试比全程70%cd伤害要高12%
另外遗物有少许变化:把火腿,信封改成旋风伤害加成,加4格旋风斩能量减耗(搭配节能灵感)
这套只比之前的少2%左右伤害,但是却不用不停移动,舒适太多了
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最终遗物
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行宫技能
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算是毕业了。
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排云掌干掉龙虎登顶,排云掌有火冰两种,这里分别测试了一下。 说明一下,本次测试数据全部来自于打桩,由于本人圣三,且cd堆不满(只有73),面板火伤比冰伤高,所以实力强度冰掌比测试的中的结果还要更高。 说下结论,对boss,冰掌略强于火掌,把金钟罩换成古钟后,火掌因为占用了蓄力时间,伤害反而降低,而冰掌则提升(75-43)/43=0.7441860465,约提升74%!!!非常离谱,我一度以为自己搞
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统一的装备和符文,三异侠,一掠夺,四件套,萃取不变 第一套,符文软甲,减速衣服,套装手 Boss伤害60秒 小怪伤害10秒 第二套,符文枭首(替换软甲),Boss手,套装胸 Boss伤害60秒 小怪伤害10秒 数据可看出,纯换Boss套 排云对首领伤害接近翻倍 对小怪伤害伤害仅损失10%多点 故而不用过分担心排云套对boss伤害不足的问题 材料不足的排云套也可不用太着急攒龙拳 慢慢来即可
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00:46
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神行Bug,勿用
控制变量,只修改移速是否达标3件套 结论,只能触发2件套的80增伤
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异侠和神行都只有一个散件,有大佬能送送不要的吗[表情_比心]
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这次行宫是否有点难了
难度跨度不是一般的大,第七层还能游龙,到了第八层一个个肉的不行
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01:43
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相比元素花灵,残血花灵弱一点点,但还是能打的,关键是保持全程大部分时间血量40%以下,建议技能吐纳不点,把再起点一点,身法点2-3点,逍遥点4-5点,然后把伤害减免控制在10%-20%之间,精英减伤控制在30%以内,其他的跟元素花灵的搭配一模一样!这套见boss的时间要比元素花灵早6秒才能刷新之前的成绩[表情_举手]#迷雾大陆 #迷雾大陆新职业
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第一次嫌怪跑得慢
塔2,小怪要不要那么慢 慢了,回不了能量,不能丢技能,然后就打不过…
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武道家装备和技能搭配分享(未完全成型)
图一为无极套冲层 图二为无极套速刷 图三为龙虎套冲层 搭配下来,无极套的输出比龙虎套输出高很多 冲层和速刷的主要差异在于鞋子和头盔,冲层用鞋子来组套装,头盔提升输出。速刷用头盔组套装,鞋子提升速度 无极套要注意把冷却时间刷起来,保证冷却缩减时间在50%以上,才能让禅定心法的持续时间(25秒)能衔接上,缺少禅定心法支持的伤害打不出来。 推荐流中使用无间禅定这个作为共鸣,让禅定永久,这样会让总体伤害少
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