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绿茵人生 0.9.1 测试版 发布
注意⚠️:本游戏为单人制作,没有精力全面测试,因此可能存在导致闪退的bug,请知悉!如果遇到问题可以发帖,作者会尽量修复,感谢支持
——新增内容——
【系统】新增季前会议、战术会议、混合区采访、视野加练
官方
@水虎
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绿茵人生0.7版本开发日志——环球杯
各位玩家好~
0.7版本在上线真实化川超之外,还会更新环球杯相关赛程,相关赛程包括:
环球杯、亚预赛、欧预赛、欧国联、非预赛、北美预赛、南美预赛、大洋预赛
游戏中通过勾选相关赛事即可启用(暂时需要勾选全部比赛才可以顺利进行环球杯的比赛)
游戏将完全模拟各地区预选赛,生成最终参赛球队
期待各位巨星带领国家队站上世界之巅!
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@水虎
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绿茵人生0.7版本开发日志——真实化川超
各位玩家好~
好久没有更新开发日志了,这段时间被环球杯相关比赛搞得头大,每个地区预选赛构成都不一样,所以想要实现泛用赛程构建而不是硬编码,我花了很大的精力。预计近期0.7版本将于近期上线。
本期开发日志来介绍一下新实装的川超联赛,
根据《关于收回<关于2025/2026四川省城市足球联赛版权保护的声明>的说明》,官方不再以版权名义对“川超”相关内容的传播设置限制。所以本游戏将实装川超真实球队、队徽
官方
@水虎
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绿茵人生0.8版本开发日志——转会系统优化
各位玩家好!
本次带来0.8版本将要实装的内容——转会系统优化
本次更新将完全优化转会流程,转会将分为转会方提交转会提案、母队商议转会提案、玩家与转会方合同谈判、合同敲定四个阶段,租借分为租借方提交转会提案、母队商议转会提案两个阶段
【游戏截图非最终品质,仅供参考】
如果母队拒绝转会报价,你可以选择向高层申请重启谈判,或者向媒体透露不满,做出这些选择有几率会重启流程,但是无论是否重启,选择走出这一
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@水虎
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绿茵人生0.8版本开发日志——自定义数据库
各位玩家好!
本次带来0.8版本将要实装的内容——自定义数据库
自定义数据库需要购买完整版游戏才能解锁,购买完整版请在游戏内主界面紫色图标进入页面
自定义数据库无上限,但目前新建存档时只可选择一个数据库,自定义数据库存放在外部目录,可以随意导出、载入
【游戏截图非最终品质,仅供参考】
一个数据库包括球员数据库和球队数据库,目前只可修改一部分内容,后续可编辑内容会增加
快来创造属于你的球队吧!
官方
@水虎
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绿茵人生0.6版本开发日志——伴侣系统
(注:本文内容为开发中内容,正式上线时内容、UI、数值可能有变动)
hello大家好,我是水虎,很长时间没有在tap更新了,所以我争取以后在tap更新开发日志来给各位同步一些开发进展
0.5.0版收到了玩家的看法,任务游戏太重复,没什么乐趣。我觉得很对,绿茵人生不能没有人生,因此0.6版本将加入全新系统——伴侣系统
在介绍伴侣系统前,我们先来了解主角的新属性——幸福度。
踢球也是工作,踢多
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@水虎
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绿茵人生 0.6.5 测试版 发布
注意⚠️:本游戏为单人制作,没有精力全面测试,因此可能存在导致闪退的bug,请知悉!如果遇到问题可以发帖,作者会尽量修复,感谢支持。如果发现严重问题会关闭下载渠道,请等待下一版更新
——更新内容——
【稳定性】修复偶发无法进入下一周的异常问题
【稳定性】修复比赛结束时偶发闪退问题
【BUG】修复比赛大名单的主角属性变化不更新的问题
官方
@水虎
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绿茵人生2026年预计更新路线图
首先祝各位玩家新年快乐~
本次给各位带来2026年上半年的预计更新路线,各位玩家有什么好的建议也欢迎留言,我们下次再见[表情_微笑]
官方
@水虎
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绿茵人生 0.6.4 测试版 发布
注意⚠️:本游戏为单人制作,没有精力全面测试,因此可能存在导致闪退的bug,请知悉!如果遇到问题可以发帖,作者会尽量修复,感谢支持。如果发现严重问题会关闭下载渠道,请等待下一版更新
——更新内容——
【系统】比赛速度上限提升至4倍速
【BUG】修复伤停、吃牌应用逻辑错误
【稳定性】修复排名不显示的问题
【稳定性】修复跳周BUG
【UI】比赛进球展示逻辑调整
官方
@水虎
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绿茵人生 0.8.2 测试版 发布
注意⚠️:本游戏为单人制作,没有精力全面测试,因此可能存在导致闪退的bug,请知悉!如果遇到问题可以发帖,作者会尽量修复,感谢支持
——新增内容——
【系统】更新数据库系统
【系统】更新转会系统
——其他更新——
【系统】更新视野、镇定、比赛经验属性
【系统】增加关闭声音功能
【比赛】赛后经验逻辑与比赛重要度挂钩
【UI】更新游戏界面下导航栏、新增状态页面
【BUG】修复读档错误
【BUG】修复赛
官方
@水虎
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