召唤神兽满级进化白虎
核心规则:玩家将 召唤神兽 升到 12 级后,可消耗进化材料把技能进化为 召唤白虎。进化后仍占用原来的召唤技能槽位,仍由道术、技能等级、铭文、天赋影响召唤兽强度,但召唤出的单位从神兽变为白虎,获得更高攻击、防御、血量、移动速度,以及一个低频范围撕裂效果。
推荐定位:
| 项目 | 设计 |
| 白虎定位 | 神兽终局形态,偏单体压制和小范围清怪 |
| 适用阶段 | 召唤神兽 12 级后的中后期追求 |
| 主要受益职业 | 道士/道术路线 |
| 是否新增技能槽压力 | 不新增,沿用召唤神兽槽位 |
| 是否新增宠物系统复杂度 | 不新增,仅扩展召唤兽类型 |
| 强度目标 | 比 12 级神兽实战输出高约 30%-40%,生存高约 20%-30% |
| 控制原则 | 不超过玩家本体输出,不替代法师群攻,不替代战士爆发 |
四、白虎解锁设计
4.1 解锁条件
推荐条件:
| 条件 | 数值 | 说明 |
| 已学习技能 | 召唤神兽 30 | 保持原道士路线 |
| 技能等级 | 12 级 | 明确是满级后的追求 |
| 角色转生 | 3 转 | 当前技能槽 3 转达到 5 个上限,适合作为中期门槛 |
| 进化材料 | 白虎精魄 * 1 | 新稀有材料,承接活动/Boss/合成 |
| 技能书 | 召唤神兽技能书 * 30 | 等同后续突破成本,不让旧技能书失去价值 |
| 技能书页 | 5000 | 满级后的主要消耗池 |
| 金条 | 100 | 经济回收 |
4.2 进化结果
进化成功后:
| 项目 | 结果 |
| 原技能 | 召唤神兽 保留 12 级 |
| 技能表现 | 技能名显示为 召唤白虎 或技能描述显示“已进化:召唤白虎” |
| 召唤单位 | xingji=2 白虎 |
| 召唤槽位 | 仍占一个技能装备位 |
| 原神兽 | 不再召唤普通神兽,默认召唤白虎 |
| 铭文加成 | 继续使用 30 号召唤神兽铭文加等级 |
| 宠物技能 | 可继续使用现有宠物技能书机制 |
五、白虎具体数值
5.1 基础属性公式
白虎仍按技能等级计算,基础等级沿用召唤神兽等级。因为解锁时神兽已经 12 级,所以白虎起步就是 12 级。
推荐公式:
| 属性 | 神兽公式 | 白虎公式 | 对 12 级神兽提升 |
| 攻击下限 | 道术下限 / 5 * 等级 | 道术下限 / 4 * 等级 | +25% |
| 攻击上限 | 道术上限 / 5 * 等级 | 道术上限 / 4 * 等级 | +25% |
| 防御 | 平均防御 / 5 * 等级 | 平均防御 / 4.5 * 等级 | +11.1% |
| 血量 | 基础血量 * 等级 | 基础血量 * 等级 * 1.2 | +20% |
| 移动速度 | 主人移动速度 | 主人移动速度 * 1.08 | +8% |
| 普攻范围 | 主人攻击范围 | max(主人攻击范围, 1.8) | 改善近战卡位 |
| 攻击速度 | 主人攻击速度 | max(主人攻击速度 * 0.9, 0.8 秒) | 约 +11% 攻速,上限保护 |
12 级白虎换算:
| 属性 | 12 级白虎 |
| 攻击下限 | 主人道术下限 * 3.0 |
| 攻击上限 | 主人道术上限 * 3.0 |
| 防御 | 主人平均防御 * 2.67 |
| 血量 | 主人基础血量 * 14.4 |
如果主人道术为 100-160、平均防御为 80、基础血量为 1000:
| 类型 | 攻击 | 防御 | 血量 |
| 12 级神兽 | 240-384 | 192 | 12000 |
| 12 级白虎 | 300-480 | 213 | 14400 |
这个提升幅度能明显感知,但不会从公式上直接翻倍。
5.2 白虎专属效果:虎啸撕裂
为了让白虎不只是数值更高,建议增加一个低频被动效果。
技能名:虎啸撕裂
效果:白虎攻击时有概率触发,对主目标和附近少量目标造成一次额外伤害,并短时间降低目标防御。

