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讲点心得

4 小时前18 浏览攻略
流派玩法技能选择什么已经有了,讲点自己玩下来的心得
1.目前敏捷普攻流是主流,新手玩家存档装备可以只留敏捷,攻速,无视护甲词条的装备,其他的都可以回收了,sr的也没必要留,商店里可以买装备,只买s以上的,s以上的有装备附带技能,另外强化和洗练都是部位的,不用省,直接用。
2.游戏分为三个伤害,物理,魔法,普攻,其中魔法伤害不吃穿甲,物理和普攻吃穿甲,天赋,装备都会有物理或者魔法伤害,所以杀敌里面的伤害加成都需要点。宝物里单位时间加杀敌和木头前面一定要拿,后期来只需要木头的。主线任务里SSR宝物来了优先拿木头金币杀敌50%三加成,越早拿越好,所以主线要优先推,直到推不动或者推得比较慢再去点修炼,双推不动再去换练功房的属性怪攻击怪和生命怪。
3.怪物选择,属性,攻击,生命三种随便打打就可,主要是用来堆点数值过主线的,一般打到五十级就可,大头是木头和宝藏怪,木头是上限,后续挑战副本和无尽全靠木头提上限。目前不算宝物,游戏里获取ur合成和吞噬丹的数量只有木头换取3个杀敌3个宝物2共9个ur,和3加5加4共12个吞噬丹,其余的全靠木头抽,而且木头还给转换。上限全在木头,至于给一个ur和吞噬的宝物,低难度一般不选,主线太少,宝物比较珍贵。
4.神格,前期必带一个杀敌源泉或者杀敌积累,实测开局带一个紫色杀敌源泉和宝物单位时间加120杀敌可以清空杀敌商店,其余的前期带经验金币,到四转左右经验的全换成金币加成,打不过了再换输出,优先敏捷增幅,因为敏捷会加护甲。后续破甲减甲,攻击增幅,护甲生命增幅,攻爆加成。都可以带。注意,攻暴流物暴和物理增幅尽量不要带,只加成敏捷剑和转职里冰暴的伤害,除非没卷子而且没适合神格了,中后期有或者第一个ssr,ur不小心合成时间宝物,一定要带
5.技能和神格一般都会有多的,主要是装备不够吞的,获取方式只有主线,boos,金币抽取,神格时间宝物和宝藏怪。所以木头怪和宝藏怪得看着来刷。不然木头再多抽出来丹也没装备吞。
6.修炼宝物选择。本质是个数值游戏,前期来主属性加成一定要拿。后续羁绊看着拿攻爆,职业杀手,破甲,神格,非羁绊的,无尽,突破攻速上限,攻速羁绊里只拿一个普攻有几率重置,应该是致命节奏2
。因为神格,存档装备,基础扎实,宝物,心魔,职业,都会加攻速,包溢出的,没必要凑羁绊
7.抽奖积分。新手没抽到建议先换一个ssr神之手,玩游戏,先简化一下操作,不要这么累
内测玩家一点心得攻略截图
内测玩家一点心得攻略
新手玩家第一次不知如何上手,本人第一次也是经历了N次失败之后才摸搜到经验,分享如下: 一开始选天赋,物理攻击暴击等天赋,点开修炼一键修炼加基础属性,同时练功房挑战,每5级会有一个宝物,A级-SSR不等 商店优先杀敌商店,加杀敌幅度,等练功房能打木头,切换到木头,打了到木头商店选择前几项 背包有三个地方需要一直更换 进化,技能,装备,神符,神符前期可以选择打怪加属性的符文,后期更换成加战力的符文,装
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新手攻略,普攻暴击玩法截图
新手攻略,普攻暴击玩法
1进去先打主线,打到打不动为止 2打主线过程中把杀敌商店点一下,优先点杀敌加成,再金币,再经验,木材,普攻增幅,护甲穿透 3技能:不死不灭,普攻强化,暴力重击,致命一击 4符文:任何加成攻击和普攻攻击暴击的都可以
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当难12辅助所须知的几件事截图
当难12辅助所须知的几件事
战力镇图 1.n12辅助目前是有门槛的,建议初始有2.5w左右的初始战力再来打n12,不如可能连主线和小兵都打的很难受。没战力可以刷刷前面的图鉴加很多战力(尤其是n10) 2.一定要加群,一定要加群,一定要加群! 大部分12的车都是群里大佬开的。群里其他大佬也带人速通其他难度。 3.抽奖积分可以优先换无价之宝,这里面给的东西都是可以共享给大佬的。 4.天赋和宝箱优先拿金币加成,置换卷,UR卷,和金
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新手最快成长截图
新手最快成长
首先作为一个资深魔兽rpg防守类玩家,十殿阎罗上千小时的玩家心得! 这个游戏我也玩了十几个小时了,因为酷似十殿阎罗所以尝试了一下,毕竟新游戏有点缺陷是正常的,希望做的越来越好,回归正题 作为一名新入手的玩家来说,如果没有玩过类似的游戏上手难度还是有的,最主要是落地战力的提升是重中之重: 落地战力一般由存档装备,宝物两部分组成。 存档装备:即是在打完一个难度之后挑战副本里面有概率掉落的装备,是可以保
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萌新指引(纯新手向)截图
萌新指引(纯新手向)
首先恭喜你发现一款小宝藏手游,小的是它的体量,宝藏的是它的玩法真的能带你找到开黑刷魔兽练功房类地图的爽感。 话不多说,进入正题: 第一次打开游戏会进入这么个界面,如图 这个界面里有几个点:1、左上角的群号311690261强烈建议加一下,更新和大佬开车密码都在群里(毕竟没有公频聊天),第一时间获悉。2、右上角的幸运币就相当于一般游戏的金币,用处多多,大部分道具都可以通过幸运币来买。获得方式主
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属性和流派选择截图
属性和流派选择
难一是个熟悉节奏的过程,刚开始可能会手忙脚乱,这个也要看看,那个也要看看,时间就不够了,熟悉装备技能之后,其实很容易通过的,加油!玩家属性:力量:力量作为主属性血量会比较多,不容易死,有肉有输出,前期可以靠生命反伤快速刷怪,后期普攻流,物理流,魔法流都可以有很不错的输出。敏捷:敏捷前期比较容易死,但攻速很快,在前期依靠超快的攻速和不死技能可以比推图深度更远,但注意多闪,不要死 智力:智力提供法强,
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希望作者大大添加一个功能截图
希望作者大大添加一个功能
比如说我可以提前配置好一套技能 然后点自动合成的时候合出了对应的武器可以自己装备上去。然后再合出更高等级的同一个技能能自己自动覆盖掉
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