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hello,朋友们,游戏1.1版本更新优化和后续方向
1.提高了挂机模式的优先级,禁止其它解锁,提示对话打断挂机模式2.降低了挂机模式的解锁等级.3.新增坤坤口令码,可以获取1000钻石和10000金币。游戏后续的一些开发方向,后续大版本,1.我可能考虑删除迷宫模式,然后游戏流程改成,渐进式,比如10个小关后,有一个精英怪,或者BOSS的模式,尽量减少玩家操作.2.战斗系统方面,后续会新增技能系统,3.怪物方面:新增更多种类的怪物.比如史莱姆新增:熔
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@一路向北
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种菜活动计算攻略
算了一下,按照每天刷新9次加公会360次,按照优秀一列收就很好,除此之外,钻石买种子很合适,比直接钻石抽装备要省10%左右(当然,没有材料装备了)
@橙月
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月卡党玩家组固定队啦
我的uid:10274198
[表情_期待]欢迎来营地参观,做任务也非常方便
楼主现在臭潮1没过,但骨鱼,蝙蝠蛤蟆海兔都已经二阶,马上向日葵也二阶,想建q群组个月卡党的固定队,能一起搞活动,打臭潮
@橙月
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不好意思,朋友们,上线晚了40分钟!
你们想要啥补偿[表情_狗头],我打算后面在口令码新增-给你们整个1000钻石[表情_举手].
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@一路向北
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朋友们,游戏设置是今天中午12点开放下载
Hello,朋友们,游戏设置是今天中午12点开放下载,不过我看了下,游戏没显示出几点首发的问题,导致大家误解.关于游戏内置的一些口令码:放置挂机两年半,鸡你太美,哎呦你干嘛,还剩三个,你猜出来,那你就是我的神[表情_微笑]
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@一路向北
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Hello,朋友们,游戏上线后,大家的一些反馈
1.看到大家有反馈,和怪物战斗过程,会卡。目前我这边对游戏做压力测试的时候,用的是一台OPPO Reno Ace,2019年的手机,有时候打开美团或者抖音都会卡的.不过在运行游戏的时候,还能确保30帧.2.有朋友反馈,游戏锻体模式不合理,当初我设计之初的话,我想,游戏后期,当玩家金币或者钻石没有用处的时候,才花费在这个上的。前期资源还是更多推荐在装备升级突破上。3.拍卖会,因为拍卖会上出现的装
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@一路向北
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