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目前以来小结:但还是不太推荐玩
昨天 01:341161 浏览综合
游戏优点其实挺多的:英雄有意思,抄过来不少游戏的热门角色:皮卡丘,小智,小丑剑豪,女巫,金闪闪等等,玩法不算少也还挺抓人:双人模式,打龙爆金币,联盟boss,御三家活动中规中矩奖励也还行
活动参与感不差,因为目前游戏内资源并不少。
游戏开服虽然虚假宣传,但是游戏局内获取并不少,比如:关卡3星就有120钻石,每天挂机奖励也有上百,还有联盟各种途径能弄仨瓜俩枣,每天随便玩玩还是能有个300左右,活跃就更多了(一次活动5连抽的价值)并不算少,我0氪也白嫖出了精灵王(强度还行)有没有英雄领主算是两个游戏。
竞技场每次胜利有6抽失败1抽
这到是让我怀疑,即然游戏资源获取难度并不高哪有必要虚假宣传万抽千抽吗?太小夹子气了,被人诟病甚至是不应该,完全可以避免,只能说:啧啧
当然离谱的点也有:作为塔防游戏竟然不然玩家爽?时间还拖?
章节关卡少,每10关一次降维打击,10关内强化只有10关内有效,并且10关内难度成指数增长,一开始还是保卫萝卜,打到后面就是斯大林格勒保卫战![[表情_喷]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/fbe70c84077cafe9147ef69c75ef0a66.png)
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另外英雄合成恶心,我被卡在第50关即10-5关卡,数值难度就不说了,合成还恶心,有嫦娥合成嫦娥,没嫦娥合成笑笑,甚至骷髅王,总之就是不是c位的
为此我测试尝试了几百体力,得出结论:游戏的机制是相当完善的,算法固定精确,有辅合辅,没辅合副,双c优先加成少的,任你阵容千变万化,算法给你定死了。
不过游戏不过在另一方面还挺幽默,就是:不双标
游戏不光卡平民也卡大佬,大佬也别想战斗爽,我甚至是忍不住想笑,榜一一天在线几乎16小时,依然打不了几关,进度一样🐢速
总结:游戏本身问题不大,但是策划想法如同肯尼迪开敞篷车,游戏基础算法恶心,数值卡关明显,各种活动目前没问题,有待观望

















