【凛冬居委会】「约瑟芬」进阶测评

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各位唤醒者大家好呀,今天凛冬居委会带来了由 ——<琴瑟愿与 Iris> 大大分享的「约瑟芬」进阶测评,本期内容分为五个版块:角色定位 / 核心机制介绍 / 站位推荐 /队伍搭配推荐 / 抽取建议,一起来看看吧~
「你问我想要狩猎什么?我的目标对每个人都不一样,对你来说,大概是你的真心…… 咳咳,嗯,就是这样! 」
一、角色定位
约瑟芬出身奥古斯都坎贝尔家族,是辅佐莫德雷德执掌家族权柄的暗影猎手,精通伪装潜行与谍报渗透。她素来醉心高风险狩猎,婉拒中枢副手之职,以假面为掩护潜入拉斯普塔腹地,于蛰伏中静待出击时机。
约瑟芬是雷元素瞬间爆发型输出,其增益状态【机密情报】、【调查对象】构建出自身增伤体系,其攻击兼具根据敌方前排生命百分比造成无视护盾伤害、低血斩杀以及伤害传递的能力,能在3回合内犹如撕裂伤口般爆发出高额伤害,同时自身拥有高额减伤和吸血能力,在一众输出角色中生存能力拔尖。
二、核心机制介绍
1.被动技能暗中布网(核心增益机制):
①战斗开始,约瑟芬化身为【特工变装】,持续至战斗结束。【特工变装】: 进行【特工变装】时,自身获得 20 条【机密情报】。普攻或技能后,消耗自身 5 条【机密情报】,额外对敌方前排造成 20% 最大生命值的伤害,不超过自身攻击力的 400%。【机密情报】: 每条雷元素伤害提升 2%,最多叠加至 40%。
②每个回合开始,为敌方随机 2 人没有【调查对象】的角色添加 2 回合的【调查对象】:受到约瑟芬任意主动出手的伤害额外提高 30%。【调查对象】效果期间死亡后,约瑟芬对剩余【调查对象】造成 200% 攻击力的无视护盾伤害并且自身获得 10 层【机密情报】。全场最多触发 3 次。
③战斗开始,约瑟芬与后排雷元素角色获得 3 回合的【设置陷阱】:攻击时若目标元素被自身克制,当次伤害命中提升 50%,最终伤害提升 30%。若目标元素自身非克制,当次伤害命中提升 30%,最终伤害提升 20%。若目标元素克制自身,当次伤害元素命中提升 20%,最终伤害提升 10%。
总结:【机密情报】提供约瑟芬对敌方前排生命百分比为基准造成伤害的能力,消耗机密情报对前排单位造成 20% 最大生命值伤害。每回合提供 2 个单位【调查对象】(易伤),让目标单位受到约瑟芬的伤害提高 30%。
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2.普通攻击丝线切割:
对敌方默认列共鸣者造成 217% 攻击力的雷元素物理伤害。自身每有 1 条【机密情报】,附带约瑟芬攻击力 30% 的伤害,最高附加 600% 攻击力伤害。恢复自身 25 点临界值。
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3.主动技能坠于夜幕:
①对敌方默认列施加 2 回合【信息失窃】受到护盾添加效果降低 50%,生命低于 25% 被约瑟芬攻击后触发斩杀。【信息失窃】结束后,受到护盾添加效果永久降低 30%。
②自身获得 3 回合【隐秘袭杀】:受到异常状态伤害降低 30%,免疫 50% 自身受到的反伤,其中免疫的 50% 的反伤转化为自身的治疗,治疗溢出转化为护盾。转化的治疗不超过自身最大生命的 30%。恢复自身 50 点临界值。
总结:双单位的护盾添加效果降低,同时赋予约瑟芬目标单位低于 25% 被斩杀的能力。异常伤害降低主要是针对来自火元素角色的伤害,同时免疫 50% 反伤,其中25% 的反伤转化治疗量,提供约瑟芬自我恢复能力。
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4.临界技能坠落中起舞(核心伤害制造技能):
①对敌方默认列共鸣者造成 720% 攻击力的雷元素物理伤害。并对敌方【调查对象】角色额外造成 300% 攻击力的雷元素物理伤害,附带 30% 吸血。额外对敌方前排造成 20% 目标最大生命值的伤害,不超过自身攻击力的 400%。
②自身获得 3 回合【落幕之舞】:约瑟芬任意攻击后,敌方生命最高的 2 名角色流失自身当前生命的 20%,无视护盾,流失生命最多不超过自身攻击力的 500%。同时将伤害 30% 传导至敌方所有【调查对象】角色身上。
总结:约瑟芬的临界技能本身对列造成 720% 攻击力的伤害和对前排单位造成 20% 最大生命值的伤害都能联动【调查对象】30% 的增伤以及【机密情报】提供的元素伤害加成,能够在短时间爆发可观伤害,【落幕之舞】赋予约瑟芬透过护盾对敌方最肉 2 个单位造成最大生命 20% 伤害的能力,同时还能传导给其他单位 30%。
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5.誓约技能爱的吻痕:
战斗开始自身约瑟芬获得满临界值,并且受到的伤害降低 50%。每个自然回合递减 5%,最多递减至 30%。
总结:约瑟芬的誓约技能在数值上相当恐怖,提供 50% 的减伤,最终递减至 30%,供给约瑟芬大量的抗伤能力,同时还能使约瑟芬开局启动临界技能对敌方前排单位造成大量伤害压制,强烈推荐约瑟芬满星的都购买戒指开启誓约技能,同时还能免费获得绝美的誓约婚纱皮肤——【醉心之誓】。
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6.交辉技能危险情报:
敌方单位死亡后,约瑟芬对敌方生命最低的 1 名角色造成自身攻击力 300% 的雷属性伤害。
总结:中规中矩的伤害补充手段,触发条件是敌方减员。
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7.元素锚点技能破灭之雷:
我方【雷】属性角色累计获得 100 点临界值时,对敌方随机 3 人造成 250% 我方平均攻击力的雷属性伤害,并使其【霹雳】,持续 3 回合。整场最多触发 1 次。【霹雳】:防御降低 20%,受到雷元素角色伤害的 30% 会传递给我方其他携带【霹雳】的角色,每回合最多触发 3 次。
总结:雷元素锚点技能对敌方随机单位造成破防debuff,同时赋予雷元素单位造成伤害传递效果,约瑟芬本身技能组能够在 3 回合内犹如撕裂伤口般造成巨额伤害,通过破防和伤害传递能使伤害更上一层楼。
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三、站位推荐
建议放置于后排 4 号位置:
1.虽然誓约技能数值达到 50% 减伤,但在高压 PVP 对局环境测试中约瑟芬仍容易暴毙,为了确保能在三回合内打出自身技能组爆发优势,还是建议置于后排。
2.约瑟芬有很多对敌方前排造成生命百分比的伤害,置于 4 号位后排第一顺序出手能制造非残血单位,以便于我方其他核心输出接上爆发输出造成敌方单位减员。
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四、队伍搭配
推荐适配搭档:掠风旅人・伊利里 + 可可佩莉
①掠风旅人・伊利里(风属性抗伤生存辅助)
伊利里是当前版本抗伤能力最强辅助,二者搭配时,伊利里的抗伤体系能为约瑟芬营造稳定的输出环境,保障其平稳度过 1-3 回合的爆发强势期,完整打满输出循环,让前期高爆发优势充分释放。
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②可可佩莉(雷属性单点爆发型输出)
约瑟芬能制造前排和单列残血单位,可可佩莉接上单体输出爆发,很容易造成减员,同时二者都属于雷属性单位,能更快触发雷元素锚点技能,为更多敌方角色挂上【霹雳】,破防的同时增加伤害传递效率。
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五、抽取建议
1.角色星级:3 星可用,满星伤害制造效率质变。
3 星可用:约瑟芬解锁【设置陷阱】增益状态,让自身输出能力在任何情况下提高一个台阶,轻松应对各种日常活动。满星:解锁【落幕之舞】,造成无视护盾生命百分比伤害,同时开启伤害传导能力,提升对敌方抗伤角色和薄弱输出角色的压制能力,同时降低敌方护盾获取量,大幅提高队伍胜率。
2.专武推荐:0 星可用,8 阶大幅增加伤害上限。
专武信息采集 0 星图鉴开启基础伤害追加和事前准备的开局命中提升。
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8 阶完全体:信息采集对敌方前排单位造成最大生命值 20% 额外伤害,同时激活事前准备开局 45% 元素伤害和命中增益,大幅提升约瑟芬输出能力。
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3.综合强度:T0.5     
以上攻略内容仅为作者@琴瑟愿与Iris 的观点,欢迎唤醒者们指正与交流~
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