新版本的建议汇总

昨天 07:09143 浏览反馈
当当当当~距离新赛季只剩下一周了[心动小镇_震惊][心动小镇_震惊][心动小镇_点赞]
TapTap
各位本赛季过的如何呢?是在对局驰骋沙场?还是抱头鼠窜,亦或者全局睡大觉(笑)[TapFamily1_阿巴阿巴]
本人便带着对新赛季的期待和对旧赛季的心态,翻阅论坛,总结一下新赛季可以改进的地方[表情_酷]

职业系统(委托任务)

作为本游戏于2022年新增的一大特色模块,经过多次改版,形成了如今较为完成职业系统。但是仍然有部分不足。
职业的平衡性
自古以来,游戏的平衡性都是永恒的话题;官方能做的只有不断微调。而目前,职业中出场率最高的便是“矿物学家”“基金会”“矿工”,而较次的便是“电器学家”“扩荒人”“扫荡者”“雇佣军”;最差的是“爆破手”“保镖”。其中保镖的出场率约等于0。
可想而知,作为垫底的’爆破手“和”保镖“,在新时代是多么的弱。这一点就需要官方进行调整了。

兵种特性

兵种,就和二游的角色一样,调整难的和石山代码运行起来差不多。不是这个数值超标就是那个机制超标。要么就是数值机制双双超标(乐)
目前建议调整的兵种和点评
一:磁暴装甲兵
TapTap
TapTap
作为全游戏唯一一个作为重武后排的单位却还拥有低达250秒(其他的都是170秒)的复活时间(乐),让他直接变成路边一条,而那平庸的兵种特性与垃圾的数值更让其地位雪上加霜,从此沦为玩家选择中的过路人。
二:特种陆战队
TapTap
本是黑鹰中较好的部队,却被9级特性坑的飞起。什么叫我作为一个前排抗伤单位,为了触发9级天赋,还得跑到后排抢占后排单位的空位??鉴定为路边一条。
三:超能战队
TapTap
原本是陆地战神,但在改版后,变成了陆地弱狗。调整为对人类增伤,却连一个常见的高出场率的人类部队都打不着(笑),只能说不愧是黑鹰的路边一条
四:撼岳重型机甲
TapTap
堡垒的连体婴,每个特性都需要堡垒触发,最关键的是有堡垒也强不到哪去,只有不改成无需进驻的特性玩不了召唤撼岳就仍然路边一条,和超能战队坐一桌。
五:K-9直升机
TapTap
拥有帅气的双螺旋翼,朴实无华的机身,强力的特性,本应该作为白熊空军的主要战力,却因为血薄皮脆伤害低还被嘲讽秒克,于是成了脆脆机的代名词。
六:国土防空兵
TapTap
我实在想不到这个兵种能在什么局面发挥作用,复活速度不行,没有强力的数值,也没有有用的机制。这9级天赋的减速约等于没用,对面空军直接秒你的医者人海防空,你减速套上了也没输出。

冥思节点

冥思,作为本游戏的最大特色之一,在平衡性的调整上是灾难级的。真正的牵一发动全身,一个不好就会诞生超标数值怪(详见千攻苍蝇)[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]
以下是建议调整冥思和点评
一:感应地雷
TapTap
作为建筑类型的冥思,却一点也不能提升建筑的质量。角炮复活时间高达10分钟+,而死亡后攻击的单位和数值却少得可怜,解锁了也只会污染卡池
二:血肉防线
TapTap
在数值膨胀的今天,兵种的数值膨胀远远比不过建筑的膨胀,但是血肉防线却砍的比建筑增长还狠,让其从天堂堕入凡间,成为又一个解锁就是污染卡池的存在。

总结与提议

总结:作为一个几次胎死腹中的游戏,活到目前算不错了,但许多大大小小的平衡和bug仍需调整,不然只会让其成为关服的导火索。[心动小镇_汗][心动小镇_汗]
提议:话说什么时候能公布或预告一下新赛季的全部或部分内容?让我们这些玩家也能及时有所对应,况且本游戏也没有测试服(乐)[TapFamily_功德加一],大部分新赛季的bug都需要玩家游玩后才能发现。
1
26