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低要求过深渊,盾反流

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首先深渊的怪物伤害是会造成战伤的(扣除血上限,最高到50%)战伤会导致你的肉加盾都加不上,同时血上限降低BOSS的AOE一套就秒了。
所以盾反流的目标就是依靠T的受击+防御的转职,用图中的巨型掩体以及反击预备达成所有队友都常驻防御状态,然后配合T的分摊以及祷石的100%防御反击立刻行动效果,产生不管谁挨打,T马上就可以放技能,然后频繁的放技能叠铠甲,再用铠甲放巨型掩体继续群体防御,形成T的多动的同时快速叠加能量释放群体加盾的大招。奶妈的三转溢出的治疗量又可以提高血上限,一定程度减缓战伤的效果。
最后的效果就是即便高战伤的情况下,因为所有人防御状态,本身就是减伤状态,身上还有一定程度的盾,加上血上限的提升,可以硬抗BOSS的大招AOE不死,所以基本不用走机制,主C副C可以只关注输出就行了。[表情_开心]
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现在全部任务全部做完了,地图上都没有感叹号了, 航海团经验卡住46不动了, 鼠鼠等级也上不去, 深渊也打完了, 好无聊啊都不知道干嘛了
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0氪0命,狗头保命 局外养成,脑袋躯体养成,这个就不必多说,还是比较简单明了的,花大脸币就是了,主要就是主C茉莉,缠命一阶里面有暴击词条+4.5爆伤,以及类似的是必点,正常暴击词条都是14网上的,这里外里60%的爆伤差距。T N 辅基本就是体力防御点一点,然后饿猫这种被动减防的点一点。 然后就是祷石,现在除了刷新以及敏捷系,还有100%反击以外,尽量凑加属性的,什么加减伤啊,加体力啊,加攻击暴击啊
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一、版本核心机制说明(伤害关键) 新版本修复强韧意志天赋,自带固定30%暴击率,基础暴击大幅降低,旧版配装直接作废。 想稳定千万伤害,必须压低敌方暴击抗性、堆叠大量爆伤与暗影层数,搭配饿猫易伤体系,无氪金、无高命座也能成型。 二、茉莉转职路线(1170W首选异乡缠命人) 1. 单发爆发流 路线:独行客学徒→缠命人→蚁蚂→异乡缠命人(三转) 1. 缠命人被动:每层暗影提升巨额爆伤
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请问…自选和保底全是海葬还能玩?
pc端开测玩到现在,黑券全是海葬,除了限定池茉莉…总共就这2个黑券角色…请问重新自选的我该选谁比较能配队!!
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深渊困3截图
深渊困3
一个是存活,因为召唤小鹿大招的问题,主要还是需要肉带巨型路障,群体防御,而且正常情况大鹿吸小鹿前,都是几个小鹿先攻击一轮,所以这个时候就是肉叠铠甲放群体龟壳的时候,同时也是攒能量的时候,保证在鹿大的时候群体高盾,龟壳防御状态就不怎么吃战伤。 一个是输出问题,如果一阶段,BOSS放了两次小鹿,但是第二次小鹿还没有吸放大招的时候你打进二阶段,那基本伤害就及格的,如果一阶段BOSS放了两次大招,那输出会
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【0命茉莉】一个小技能就能打1000万,蚁妈被淘汰了截图
【0命茉莉】一个小技能就能打1000万,蚁妈被淘汰了
以0命凡人之躯比肩满命神明。 在强韧意志被修复之后,当前最强流派居然是水仙+讨债人,并且讨债人还存在BUG(茉莉自身回合外只能触发一次追猎)的情况下,单回合伤害竟然是所有流派里最高的。 职业选择就是:水仙+讨债人+首席讨债人 第一个回合就打了两千三百多万 BUG如果被修复能打到多少...至少还能再加1/3! 无尽深渊这个白胡子可以作为伤害测试木桩,测试当前刷到的BD伤害够不够,可以看到我第1回合就
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1.铁腕统领|新手首选、通用前排 定位:护盾坦+伤害分摊+反伤,顶级前排 优点:适配全部输出阵容,开荒、无尽模式都刚需;大幅降低队伍暴毙概率,零氪最稳妥选择;你常用的海葬、先知阵容搭配他稳定性极强 缺点:自身输出偏低,主打承伤保护 适合人群:零氪/微氪、不想复杂操作、优先稳妥开荒、长期打无尽模式 2.饿猫(野猫)|单体增伤辅助 定位:全队增伤挂件,通用debuff工具人 优点:任何队伍都能进,
精华
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开局果子能打过的升,先把局外养好,尽量快点升到5级果子,资源和装备也好很多 以后应该是一个队伍配一艘船,不光要养船员还要养船
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1.新手入门期。 由于此时只能上三个人,加上新手还在学习上手阶段,以高容错率为主,可越级抗压,建议阵容为双生存位加一输出,生存位固定一盾一奶,懦夫+预兆双紫卡最具性价比,输出在海葬和茉莉里选一个。海葬的优点是群攻刷图很快,在前几周目数值较低的时候十分安逸,但只推荐不追求打高难的休闲体验党为优选;茉莉是高频单体爆发,由于终局的困难关数值非常高,如果想全通基本是必需品。 2.新手进阶期。 等到能上四个
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