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提点小建议。

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玩了十几个小时,感觉这个游戏的潜力非常不错。开发者也非常用心。不过也发现还有一些可以优化的地方。也麻烦作者大大看看能否改进一二呀!
第一。跳船突击的时候。士兵不论船的等级会全部跳到对方船上。这就导致突击到很低级的船,而碰到高级船,士兵就没有了。
是否可以在突击的功能里面添加,选择突击到几级船。或者突击跳过去的士兵不超过对方船等级最大士兵数。
第二。后期招募的英雄太多了以后。无法分辨出每个英雄到底是干什么的。是否可以给英雄加标签或者是给英雄重命名?这样的话就可以定位,比如说。狙击船的船长。突击船的船长。贸易船的船长。
第三。海盗是否可以显示他们对应的船只信息?除了总数量外,等级也可以显示。当然也可以加一点挑战性,比如说贸易达到100显示。有几种等级的船。贸易达到200显示。各种等级的船大概有多少只?贸易达到300显示所有船的。详细信息。
最后。主角和英雄是否可以考虑洗点呢?当然这个条件可以苛刻点。
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星际跃迁 虫族入侵 跳船突击优化
00:44
哦豁 完犊子喽截图
哦豁 完犊子喽
打虫族船一多就卡的要死啊 啷个办嘛 优化一下子哇 铁铁 还有哇 后期钱太缺啦 虫子还不能刷新复活 恼火哦
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这个声望只能打海盗获得吗?有比较快的获取途径吗?截图
这个声望只能打海盗获得吗?有比较快的获取途径吗?
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第一艘凤凰截图
第一艘凤凰
玩了一整天才梭哈出一搜满配凤凰,有点膨胀了去单挑12级虫子,破盾之后就给我秒了…不想玩了
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满配凤凰单舰挑战虫14,轻松获胜截图
满配凤凰单舰挑战虫14,轻松获胜
以上是单舰凤凰打虫14,舰长几乎全点驾驶,打法大致为绕圈只用核弹打,记住一定要核弹5连射,不要拆开放,每次觉得自己绕不过敌方攻击范围的时候就放侦查舰上去抗核弹和激光,开局是一定会破盾,记得开局放侦查舰或者直接开疾跑躲子弹,疾跑开的时候记得去引爆核弹,不然核弹一直会追你,开局10秒内的所有伤害都能秒掉凤凰,千万千万不要硬抗。 还有就是打倒是不难打,就是大型舰对低级舰没有压制,虫14里大部分伤害全是中
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关于中期调整的一些建议截图
关于中期调整的一些建议
游戏不错,潜力也挺大 目前玩下来算是到了中期左右到盾船的状态 中间经历过两次大的炸船,其中一次团灭一次十不存一。(刚开始玩还没有存档战士的习惯) 游戏好的地方很好,抽象的地方也有点忒抽象了 1.教程优化,这游戏除了左上那一个面板啥也没有告诉,全靠自己摸索,这样对于非存档战士打击有点太大了。对于各个玩法的内容建议进一步说明。(尤其关于各级海盗船只的可能性构成,比如可能4-5级可能出现鹦鹉螺啊之类的,
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