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鸣潮优化差?那是因为库洛技术领先世界

07/225860 浏览综合
总有人说,《鸣潮》的优化做得不好。
有人说手机发烫,有人说电脑掉帧。
还有人刚进入索拉里斯,风扇就开始悲鸣。
每次看到这些言论,我都感到非常不解。
因为他们只看见设备在卡,却看不见画面有多美。
《鸣潮》有精细的建模,也有辽阔的开放世界。
它有高速的跑图,也有满屏的战斗特效。
这样的3A级二游,吃一点配置不是很正常吗?
你不能既想看电影级画面,又只拿出计算器性能。
你不能既想挑战强大残象,又不让显卡参加战斗。
你更不能把所有画质拉满,再要求风扇保持安静。
大海掀起浪潮,难道能怪大海占用内存吗?
太阳照亮世界,难道能怪太阳没有省电模式吗?
索拉里斯如此广阔,设备付出一点又怎么了?
你看到的是掉帧,鸣潮看到的是频率暂时失调。
你听到的是风扇,鸣潮听到的是硬件产生共鸣。
你摸到的是发热,鸣潮摸到的是玩家热情似火。
这不是普通卡顿,而是设备正在理解未来科技。
这不是简单发热,而是显卡正在燃烧全部生命。
这也不是风扇起飞,而是悲鸣降临现实世界。
有人说,为什么其他游戏在自己的电脑上就不卡?
这个问题听起来合理,实际上根本经不起推敲。
其他游戏为什么不卡?
因为其他游戏根本没有《鸣潮》这么精美。
普通游戏迁就设备,鸣潮负责锻炼设备。
普通游戏保护显卡,鸣潮负责唤醒显卡。
普通游戏让电脑休息,鸣潮让电脑找到使命。
别人家的风扇只会散热,鸣潮玩家的风扇可以发电。
别人家的手机只是手机,鸣潮玩家的手机可以煎蛋。
游戏每掉一帧,都是索拉里斯发来的一次信号。
风扇每响一声,都是设备对悲鸣作出的回应。
还有人要求,《鸣潮》最好在所有设备上流畅运行。
这种要求看似关心玩家,实际上却是在伤害艺术。
故宫不会为了方便参观,把宫殿缩成一间厕所。
长城不会为了方便散步,把城墙改成小区跑道。
鸣潮也不会为了照顾旧手机,把世界改成几个方块。
它不是不能减少特效,而是不愿背叛自己的理想。
它不是不能降低画质,而是不忍让玩家少看风景。
有些玩家一边夸奖画面,一边抱怨画面消耗性能。
这就像一边要求牛排厚实,一边嫌弃牛排里面有肉。
一边要求大海壮观,一边嫌弃海水实在太多。
一边要求索拉里斯宏大,一边嫌弃地图占用空间。
这不是游戏存在矛盾,而是玩家的要求出现悲鸣。
有人又说,游戏的问题就应该由制作组解决。
请问,漂泊者苏醒之后,谁替他寻找记忆了?
请问,共鸣者面对残象,谁替他们释放技能了?
索拉里斯经历灾难以后,都知道必须依靠自己。
为什么你的设备掉了几帧,就只能依靠制作组?
配置不够可以降低画质,内存不足可以清理空间。
显卡压力太大可以开启超分,手机太热可以摘掉外壳。
实在无法运行,也可以让设备暂时休息一下。
漂泊者都不是一天拯救世界,电脑凭什么一步登天?
偶尔黑屏,不一定代表游戏真的出现了故障。
那可能是无音区展开,暂时遮住了玩家的视线。
偶尔贴图模糊,也不一定代表资源没有加载完成。
那可能是海蚀现象,改变了物质原本的结构。
偶尔角色漂浮,也不一定代表物理系统出了问题。
那可能是共鸣者完成突破,摆脱了重力的束缚。
偶尔敌人穿墙,也不一定能够简单称作漏洞。
那可能是残象掌握了全新的频率移动方式。
这些现象出现在普通游戏里,或许只能算作问题。
但它们出现在《鸣潮》里,完全可以算世界观演出。
真正懂剧情的人不会抱怨,只会感叹细节丰富。
真正懂艺术的人不会掉帧,只会进行沉浸共鸣。
还有部分老玩家,总喜欢拿开服体验要求新版本。
他们要求画面不断进步,又要求配置永远保持不变。
他们要求内容越来越多,又要求游戏容量越来越小。
他们要求特效越来越华丽,又要求手机永远保持冰凉。
说到底,不是鸣潮无法满足这些玩家。
而是这些玩家已经逐渐阻碍鸣潮继续前进。
鸣潮想走向未来,他们却抱着旧设备留在过去。
鸣潮想提高品质,他们却要求游戏停在开服以前。
当艺术准备展翅高飞,总有人抱怨翅膀占用空间。
当索拉里斯准备继续前进,总有人抱怨设备跟不上。
所以,当你再次抱怨鸣潮优化不好的时候,
不妨先看看配置,再看看自己选择的画质。
你让电脑扛着最高画质、最高特效和最高分辨率奔跑,
却不准它发热,不准它喘气,也不准它掉下一帧。
这就像让漂泊者独自面对鸣式,
却不准他使用共鸣能力,还嫌他战斗速度太慢。
鸣潮不是没有优化,也不是不愿听取玩家意见。
鸣潮只是优化得太先进,部分设备暂时无法理解。
它把广阔世界装进硬盘,把电影演出塞进手机。
它把索拉里斯送到面前,只收取一点设备性能。
我们不该追问鸣潮为什么如此消耗配置。
我们更该反思设备为什么还没有完成觉醒。
鸣潮不是不优化,而是已经优化到了极致。
真正需要继续优化的,也许从来不是鸣潮。
而是我们的设备、设置,以及面对神作的态度。
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#鸣潮
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#鸣潮 #鸣潮创作激励 #鸣潮未选择的梦 #鸣潮洛瑟菈
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首先这个角色自增伤太高了,简直就是数值怪。 但是正因为自己太强,所以某些方面被限制了。 1.队友。 毫无疑问,低命秧秧必须带千咲,而且千咲最适配队友居然是秧秧。 千咲在其它队伍作用几乎就是提供buff,而且这个buff还不高,然后自己没了增伤也打不出伤害。 但是,秧秧可以给千咲伤害加深。 策划为了防止千咲太强,太通用,等于是把千咲的拐力放在秧秧那里了,36%湮灭加深。 现在明白千咲为什么只有1点体
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我的钱是大风刮来的吗???? #鸣潮梦州新角色立绘公开
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繁中:No1.爱弥斯、No2.达妮娅、No3.卡提希娅 英:No1.爱弥斯、No2.守岸人、No3.卡提希娅 日:No1.爱弥斯、No2.千咲、No3.达妮娅 韩:No1.爱弥斯、No2.卡提希娅、No3.千咲 基本能预料到的结果,之前逛红迪鸣潮论坛就能很明显地感觉到守岸人的热度非常高,然后日本人喜欢千咲也能理解。唯独繁中有点出乎我的意料,我以为卡提会排第二的,结果是达妮娅。
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