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草根足球经理
今日更新
老年混子
修改于
07/22
378 浏览
综合
1:球员颜色
绿色=高于本级平均
黄色=接近本级平均
红色=低于本级平均
2:加入主场门票收入,收入和联赛等级和粉丝有关
3:29岁及以下:不会因年龄结算掉综合能力
30至33岁:只有触发衰退时下降 1 点
34岁及以上:每次年龄结算下降 1~2 点
4:加入转会看广告保底,第10次必有紫卡
白卡:白色边框
绿卡:绿色边框
蓝卡:蓝色边框
紫卡:紫色边框
金卡:金色边框
5:重启游戏,更新最新版本。
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体力全部用完,打到国乙了,全都是第一,ai目前比较弱,ai综合实力明显更强,但是就是打不过玩家,后续建议更改下ai机制,还要ai阵容及球员应该开放对玩家可见,还有现在传球 抢断 扑救成功会直接变成进球?这是bug吗,新玩家可以不必追求球员,球员解雇签约太快了,打到市级还可以签约 铂金和翡翠的
@奋豆
10 回复
刚做的新游戏,
有问题请指正,谢谢。
官方
@老年混子
8 赞
50 回复
最低下有重置存档开局50w
因为旧版覆盖了,所以需要重置一下。
@老年混子
1 赞
2 回复
游戏更新
战斗引擎优化 英雄 T 度系数现在实际作用于前期/团战/后期三阶段计算,选T0强势英雄将明显提升战力 英雄克制关系(counters)正式接入战斗结算,克制配置最多带来 +25% 战力加成 随机波动从 ±5% 降至 ±3%,策略决策权重提升
@老年混子
3 赞
2 回复
调整内容
修改ai联赛战力,转会市场匹配联赛强度。
官方
@老年混子
5 回复