测试新玩法发现一个BUG

修改于07/22331 浏览综合
闪避和技能抵挡的优先级居然是抵挡比较高,描述里闪避是闪避攻击,抵挡是抵挡伤害,而伤害却是攻击的结果,怎么计算的时候优先计算抵挡再计算闪避呢?
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