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大家做的地图太有趣了!

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玩了大家做的地图,发现磁力方块、记录点死亡机制、地图边界、等等特性都被运用到地图中了。能够发现这些特性并运用在地图中,真的很厉害![TapFamily庆生-万物皆可联动_鼓掌]
包括各种自动图和作画图也都非常有趣。特别是玩完一张困难地图后,再玩一个纯自动的地图完全是一种享受。[TapFamily庆生-万物皆可联动_躺]
非常感谢大家愿意为这款游戏创造出这么多有价值的内容![TapFamily_谢谢]
00:36
终点挑战一~十(用的都是比较低级的材料,并不是最优解)截图
终点挑战一~十(用的都是比较低级的材料,并不是最优解)
7.下方视频的封面是我做推器等级低的方法,视频里是另一种方法(黄色的磁力方块最后放)
精华
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00:24
用上所有的节点方块,每秒破千亿截图
用上所有的节点方块,每秒破千亿
如题
精华
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登顶了,公开下做法
当然要先刷基数截图
登顶了,公开下做法 当然要先刷基数
精华
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00:43
12*12 地图1 攻略截图
12*12 地图1 攻略
有很多过关方法,这个是我自己通过时的方法
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00:20
得分二的过关方法截图
得分二的过关方法
暂时找到的最简单方法
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00:20
8*8地图2 攻略视频截图
8*8地图2 攻略视频
欢迎大家在论坛提问
官方
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00:47
12x12图一攻略截图
12x12图一攻略
12x12图一逃课方法
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00:23
关于金币截图
关于金币
金币会在与角色接触后移动到其他空位若没有空位则移动到右上角 任何方块(包括特殊)都可以挤压金币的移动空间 因此可以将金币挤到固定位置(这需要不少方块)这样就可以高频率的触发金币奖励 由于角色不用动所以可以将周围除了脚下的方块全替换为尖刺 尖刺的倍率便会来到夸张的610 但是由于金币本身的生成速度只够一个角色达的4万/s(后期) 相当于正常靠跳跃获得积分少了18万 所以金币并不适合后期用来单独刷积分
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支持四角色同时运行超高效刷分!截图
支持四角色同时运行超高效刷分!
本次需要用到蓝色传、橙色传,没有的话可以去升级。按图组装好之后,将角色放到最右边,依次将4个角色分别放入,没有4个角色的可以去升级里面升级。由于橙色传在视频中被挡住,可以直接放在最右边,或者与蓝色传持平。
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00:11
游戏中可以改变箭头方向截图
游戏中可以改变箭头方向
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