测评

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玩了这么久 我来简单说两句吧!
作为网易旗下Joker工作室打造的全新航海题材角色扮演手游,《遗忘之海》凭借独特的美术风格与跨界融合的玩法,在同质化严重的二次元市场中闯出了差异化赛道。游戏融合哥特木偶美学、蒸汽朋克元素与开放海域探索,将大世界冒险、肉鸽随机闯关与回合制战斗融为一体,凭借高辨识度的视觉体验收获大量关注,但同时玩法冗杂、养成繁琐等问题也十分突出,是一款优缺点极其鲜明的试水之作。
《遗忘之海》最亮眼的核心优势,当属独一档的顶级美术设计。延续工作室标志性的木偶哥特画风,游戏跳出了传统二次元唯美建模的固化模板,人物轮廓精致独特,搭配蒸汽朋克的机械、涂鸦、复古建筑元素,构建出兼具童话氛围感与暗黑质感的独特世界观。相较于风格同质化的竞品,这种原创美学辨识度拉满,视觉体验无可替代。
与此同时,游戏的海洋场景打磨堪称业界良心。动态变化的海浪、迷雾、风雨昼夜系统高度写实,辽阔海域与风格各异的海岛相互映衬,扬帆远航、近海探索的沉浸感十足,每一次出海冒险都能带来新鲜的视觉享受,也让航海题材的浪漫与壮阔得到充分展现,是游戏最能留住玩家的核心亮点。
在玩法设计上,《遗忘之海》大胆采用多元融合思路,搭建了“海域探索+肉鸽闯关+回合战斗+主城养成”的立体玩法体系。开放海域中,玩家可自由驾船航行、挑战海怪与敌船,通过船只技能拉扯走位,体验自由探索的乐趣;登岛后的回合制战斗节奏利落、打击感饱满,搭配灵活的阵容搭配策略,兼具观赏性与操作性。
独特的肉鸽循环机制是玩法核心亮点,每次出海的局内装备、属性随机刷新,冒险结束后局内数据清零,但主城舰船强化、图纸、永久养成进度保留,既保证了每轮冒险的新鲜感,又避免了重复开荒的疲惫,兼顾了随机性乐趣与长线养成的成就感。整体内容体量充足,海量海岛彩蛋、支线剧情与闯关玩法,足以支撑玩家长时间探索游玩。
更值得肯定的是游戏相对友好的氪金体系,核心战力养成基本依托游戏内玩法产出,付费内容多集中在外观皮肤,无强制氪金逼氪机制,零氪、微氪玩家也能体验完整游戏内容,顺利通关主线玩法,在商业化泛滥的手游市场中十分难得。
但亮眼的外壳之下,游戏的短板同样十分明显,极大拉低了整体游玩体验。首当其冲的是玩法冗杂堆砌的问题,大世界跑图、肉鸽闯关、回合战斗、角色转职、舰船养成等十余种玩法高度叠加,看似内容丰富,实则杂乱无章,各类玩法衔接生硬,没有形成流畅的游玩逻辑,容易让玩家陷入“样样都玩、样样不精”的疲惫状态。
其次,新手引导与交互设计缺陷突出。游戏养成入口、转职条件、等级突破渠道极为分散,界面布局如同迷宫,新手玩家不查阅攻略,根本无法摸索核心养成逻辑,五级卡级、找不到突破入口等问题频发,大量新手入坑即劝退。同时游戏肝度设计不合理,重复刷本、二次攻坚玩法枯燥乏味,纯机械化的“上班式”刷取,让冒险乐趣大幅流失。
此外,养成体系繁琐冗余,局内临时养成与局外永久养成双重体系叠加,数值逻辑复杂晦涩,角色、舰船、天赋、装备多线养成,耗时费力却成长感知微弱。卡池设计也存在明显不足,角色池与武器池拆分,基础出货概率偏低,无完善的保底机制,长期抽卡体验较差。
整体而言,《遗忘之海》是一款美术封神、创意十足但打磨不足的小众佳作。它凭借独一无二的哥特朋克画风、沉浸式航海体验和创新的融合玩法,填补了市场航海二次元题材的空白,低压力的氪金模式也极具诚意。但玩法堆砌、引导拉胯、肝度失衡、养成繁琐等硬伤,让游戏难以成为长线爆款。
对于颜值党、航海爱好者和休闲玩家而言,凭借独特的画面与题材,值得入坑体验;但追求流畅玩法、轻量化养成、完善新手体验的高强度玩家,大概率会难以适应。若后续版本能够优化引导逻辑、精简冗余玩法、平衡肝度与养成节奏,这款游戏的潜力将被彻底释放。
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