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区域&物品&工具对照表截图
区域&物品&工具对照表
本以为会有玩家自行整理一些内容,看来等不了,官方亲自下场给大家发攻略~~~ 有玩家也提过,建议在游戏内增加工具的用途描述,其实这个游戏内容都是很直观的现实功能的理解,没有什么解谜的门槛,所以我就不放在游戏里了,单开一个攻略帖子在论坛里,大家可以查看。这样也不影响想要自己探索的玩家
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无敌机制被发现截图
无敌机制被发现
讲这个骰子放在武器槽,会直接造成伤害,但是武器有两个槽,不会立即触发武器效果,所以可以把这个骰子拿下来,再放进去还会造成伤害
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获得了token奖励好高兴啊啊啊啊截图
获得了token奖励好高兴啊啊啊啊
获得了5月7日的Tap制造Token奖励咯,美术包装突出,啊哈哈哈(憋住)继续努力继续努力。 分享一下之前版本的美术资源吧,虽然我自己觉得还差的远。 正在制作零食模式,正确这周弄完[心动小镇_点赞]
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感谢大家能玩我的游戏!截图
感谢大家能玩我的游戏!
作为这个游戏的作者,我想说一些话。首先也是感谢前段时间有玩家在论坛中提到了猿人时代多年前的小游戏,确实我这款游戏的灵感就是来自于猿人时代,但我没有打算完全复刻或照搬照抄,我也是加入了一些自己的想法。过年这段时间,从排行榜记录看到了,大家玩到了几百年,几百个人口。能有人喜欢我这款游戏,我已经很知足了。还有想说的一点就是,这个游戏是我使用TapTap尝试制作的第一款。我本身是游戏策划,美术和编程部分都
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【作品自荐】《还要吃一口》截图
【作品自荐】《还要吃一口》
<iframe src=" frameborder="0" width="470px" height="76px"></iframe> 游戏介绍 一、游戏概述《还要吃一口》是一款复刻电商直播“对对碰”玩法的休闲小游戏,让玩家无需下单、无需剁手,在碎片时间里体验拆盲盒、配对齐、赢礼盒的纯粹乐趣。 游戏现已提供巧克力模式(配对赢礼盒)和软糖模式(试挖定命运)两种玩法,通过“许愿色”“对对碰”等机制不断
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01:11
还要吃一口 | 复刻对对碰拆箱快感。截图
还要吃一口 | 复刻对对碰拆箱快感。
#游戏冒险家大集结
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01:02
还蹲拆箱直播?这游戏实现对对碰自由!截图
还蹲拆箱直播?这游戏实现对对碰自由!
#游戏冒险家大集结
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版本更新记录
6月17日,1.0.39 新增零食模式的端午节主题皮肤兑换,包括一套6个零食皮肤、1款卡牌背面皮肤、1款幸运星皮肤。 ————————————————————— 6月12日,1.0.38版本更新 更改存档方式,改为云存档+本地存档 ————————————————————— 5月26日,1.0.32版本更新 调整皮肤兑换界面排列方式,方便容纳更多的可兑换道具; 新增儿童节主题糖果皮肤*6,糖果碗皮
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新闻效果对照表截图
新闻效果对照表
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你们要的住宅区攻略截图
你们要的住宅区攻略
之前玩游戏都是玩家自己探索然后整理攻略,我写过一些。现在自己做个游戏,攻略还是我自己出[表情_流口水][表情_流口水][表情_流口水] 下边进入正题 0. 太长不看快速避坑版 住宅区物品不能在普通商店路边摊出售。 果树没有钩竿不能采集。 钥匙占背包格且不可堆叠,进入盲盒仓库会消耗一把。 回收站的材料额度只影响材料和未鉴定物,不影响物品回收订单。 刷收购广告会同时刷新物品订单和材料回收额度,每个收购
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