【攻略】 关于装备词条对伤害的影响
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抵抗词条:在怪有格挡,闪避的时候抵消这些效果,格挡减伤只有50%但是词条也相应的翻倍数值,这些效果都是最终减伤,与攻防比例无关。
怪闪格减己抵抗为40%,金词条增伤6.6%;20%,5%;0%,4%。
暴击暴伤词条:暴伤主要来源为宝石,两者都受到怪物抵抗影响。
在暴伤200%暴击0%,金词条加成4%;20%,3.45%;40%,3%;60%,2.6%;暴伤250%时,以上数值乘1.4。暴伤在60%暴击的情况下,150%爆伤,金词条提升4%;200%,3%;250%,2.4%。
攻速词条:主要影响普攻,加快技能速度也是为了增加普攻次数,不同角色不尽相同,主要来源为宝石。假设普攻伤害占比为40%,在130%攻速时,金词条加成4.3%;200%,2.8%;270%,2%。
最终伤害和属性伤害:属性伤害非克制仅生效65%,且仅加成对应属性,没属性时不生效,主要来源为宝石,是最终伤害的下位。
最终伤害,属性伤害,非克制100%时,金词条加成4%,5%,3.25%;120%, 3.3%,4.1%,2.7%; 140%,2.9%,3.6%,2.3%;160%,2.5%;3.1%,2%。
攻击,防御和穿透:穿透可以抵消相应比例的防御,相当于看敌方防御的攻击加成,仅在越级打boss和银币有用。
最终攻击为敌方防御的50%时,金词条加成8%;80%,5%;100%,4%;120%,3.3%; 160%,2.5%。
技能伤害:针对性加强单个技能,神威是让技能伤害再额外乘上一个数值,不是单纯的加在技能伤害上。技能伤害72%时乘上神威对单个技能加成为27.5%;108%,19.7; 144%,16%;180%,14%;252%,10%; 324%,7.8%; 504%,5%。
各人物伤害占比:在200级满进阶,不穿戴装备的情况下伤害占比,弓箭手有暴击会有一些偏差,1是第一栏技能也就是普攻,2是第二栏技能。
剑客单:34.5%,20.4%,17.3%,14.2%,13.4%
剑客群:20.4%,12.1%,10.2%,25.3%,31.8%
弓箭单:16.8%,37.2%,18.9%,15.4%,11.6%
弓箭群:5.12%,11.3%,34.4%,27.9%,21.2%
法师单:27.1%,35.9%,11.6%,12.4%,13.0%
法师群:9.95%,13.2%,25.6%,22.7%,28.6%
牧师单:圣光弹8.13%,圣光群攻2.82%,白熊冲击42.4%,狂野撕咬12.2%,万鸦破土15.9%,恶魔之手18.5%
牧师群:圣光弹2.62%,圣光群攻5.46%,白熊冲击13.7%,狂野撕咬23.5%,万鸦破土30.8%,恶魔之手23.9%
枪骑单:17.6%,12.2%,40.5%,18.3%,11.4%
枪骑群:5.70%,23.6%,13.1%,35.5%,22.1%
重骑无论何时都拉满普攻,嘲讽反弹伤害由普攻决定,对单普攻伤害也是最高的(47.4%)
不难发现,每个人物打单打群都有占比超过30%的单个技能,因此技能伤害在324%时仍有2%的加成。结论:(技能伤害填补剩余,技能冷缩)>闪避抵抗7条=格挡抵抗4条>暴击5条>攻击10条=最终伤害10条>暴伤5条



