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格斗追击金三角(螳螂篇)

精华07/23127 浏览机甲攻略
这次的是影刃格斗追击队的攻略,考虑到影刃-螳螂-鸣钟的强绑定性,将同时做这三个机甲的攻略 
为了攻略的普适性和可持续发展,默认这三个机甲都是三命,满级满技能满超频,机魂同颜色。同时,本次攻略以大部分长回合作战的打桩战斗来计算,短效触发效果不作考虑,即不着重考虑影刃的每波次60%攻击,机魂的两回合10%攻击之类的属性,而大部分输出来自于变身阶段,且影刃和螳螂每两回合一次变身,鸣钟变身常驻,所以默认按变身阶段来计算 
首先需要明确伤害算法,基础伤害x攻击加成x有效暴击x伤害加成x防御降低x克制增伤 
接下来,汇总三个机甲的基础属性和buff提供(算上机魂的伤害加成,且默认影刃会凑雷鸣改,螳螂会凑聚焦改,鸣钟会凑激昂改并带同频3) 
影刃:160暴击,40%格斗伤害加成 
烤箱:雷鸣改,600暴击,18%全部伤害加成,12%格斗伤害加成 
影刃总计:760暴击,70%伤害加成 
螳螂:45%攻击,35暴击,8%格斗伤害加成,敌方防御力下降30%,敌方追击伤害抗性下降25% 
龙神:聚焦改,48%全部伤害加成,12%格斗伤害加成 
螳螂总计:45%攻击,35暴击,68%伤害加成 
鸣钟:35暴击,18%效果命中,28%格斗伤害加成,敌方防御下降75% 
雷刃:激昂改,同频3,全队10%攻击,18%全部伤害加成,12%格斗伤害加成 
鸣钟总计:全队10%攻击,18%效果命中,58%伤害加成 
敌方总计:105%防御下降,追击伤害抗性下降25%(螳螂伤害大多为追击伤害,基本可以全吃到) 
接下来,我们开始为螳螂搭配适配机魂 
算上队友的加成和敌方的减益,长回合常驻的有 
伤害x攻击加成x有效暴击x伤害加成x防御下降x克制增伤 
             45%          35           93%         105%       20%       
这时,我们先添加最高15的基础基因,根据平均原则,优先填在较低的攻击,暴击上,即6攻6暴3穿,此时 
伤害x攻击加成x有效暴击x伤害加成x防御下降x克制增伤 
              70%         285          93%        118%        20% 
接下来我们添加最后的3+3+3+1的特殊基因,优先级为暴击>攻击>伤害加成>穿透,克制则在特定环境下优先级最高 
推荐装配,克制3(30%克制增伤)    烈袭3(300暴击)                 
                  侵蚀3(300暴击)            锤炼3(30%攻击)                     
                  振奋3(30%伤害加成)    强袭3(250暴击)
总结,螳螂基础基因携带6攻击6暴击3穿透,而特殊基因 
在格斗克制副本,推荐
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在非格斗克制副本,推荐
聚焦3+烈袭3+侵蚀3+锤炼3+振奋1
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精华
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按理说白虎适配的机魂应该是烤箱,但我发现雷鸣激活满,只加200的暴击。相比于电话强袭加25%的伤害,换算成暴击的话就是250。而且烤箱的技能也不加怒气。如果给白虎装电话的话,开局放机魂技能,第二回合就可以放技能。配合轰荆的话,基本是隔一个回合就可以放一次大,刚好又开出一个适配裂袭3的电话。然后强袭雷鸣装一块。感觉比烤箱强大一点。白虎伤害高的话就得堆暴击。猎袭,雷鸣,强袭,再加上这些暴击都有2000
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