《恋因天赐》青梅竹马不敌天降,明明是我先来的!

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《恋因天赐》可谓是标准的废萌之作,就连游戏介绍也调侃“二次元经典套路”,虽然我并不讨厌这些所谓的套路,比如粉切黑、金发傲娇、黑化强三分等等,但在本作中的那些传统套路用的实在是有些粗制滥造了,很难让玩家有新鲜感或看个乐子的感觉。
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在清晨被青梅竹马「星七」爬窗叫醒;
上学路上碰撞到转校生「诗央」;
遇见班长「凛音」被抓到称“与异性不纯洁交往违反了校规”;
主角回到座位上,基友大大咧咧的前来吐槽;
慵懒的美少女老师介绍转校生,「诗央」被安排坐在男主一旁;
回家后在厕所梨斗式开门,正好碰到「诗央」在里面;
父亲电话才得知再婚消息,与转校生「诗央」成为兄妹关系;
在青梅「星七」的回忆提醒下,我与「诗央」曾是儿时童年玩伴;
在商业街逛街突然天降女仆「未依」登场,被班长「凛音」抓个正着;
……
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就单纯上面的这几段剧情,真的可以随口说出几十部相似的故事情节出来,但最大的问题并不是使用这些经典套路,而是这些所谓的套路一个接着一个频频而出,在前期的开篇除了青梅「星七」是从小与男主相处甚久之外,其他角色就是完全按照公式化套路登场,我用0.01秒就能猜出接下来的剧情走向,你也来试试吧。
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剧情结构依旧是共通线+个人线,虽然说在确定感情后,个人线都是几乎围绕这位女主去展开,但至少其他角色都或多或少有交代才对,在除了青梅星七线会有和妹妹有交集外,另外的个人线几乎是把“多余”角色给删干净了,而在前期铺垫交代的可以沟通的仓鼠、社团、小猫等故事情节就没有交代。
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共通线只是为了认识女主角们,以及在关键选现与某位角色独处提高好感度,而个人线单纯只是为了两个人所谓的恋爱日常和鱼水之欢服务,但问题是本作中的所谓“充满欢笑的日常”和“反转不断的剧情”真的存在吗?
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所以这最让人十分意难平的是,走向其他的角色线,就没有了「星七」的交代,至此两个人就像最熟悉的陌生人一样分道扬镳,游戏将告白的剧情描绘很唯美,每一次的恋爱告白塑造得十分浪漫,但却直接忽视了这些角色的情感铺垫和收尾。
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所以我是推荐「星七」>「未依」>「诗央」=「凛音」的攻略顺序,虽然在Steam介绍上有众多的可爱美少女角色,不过可攻略的也仅有封面的四位,没有老师线实在是可惜了。
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「星七」这角色真的不必多言,身为一直陪伴在我身边的青梅竹马,处处为我着想,即将要被可恶的天降试图破坏我们的感情,不答应!对情感没有遮遮掩掩,落落大方,水到成渠,天赐良缘,在「星七」身上你会愈发觉充满了人妻感,很难不爱。
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其次,除了「星七」外,在个人线中「未依」可以说是情感塑造较好的,也是唯一穿上花嫁礼服和女方父亲见证仍可下的情感线,为这位天降女仆给予了完整的结局收尾。
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另一个不得不吐槽的是美术CG,并非说4K 超高清重置版的作画不好,相反非常精美,角色设计上十分赏心悦目,但游戏背景十分空荡,角色动作僵硬,在一些情节直接用对话+空荡的背景去呈现,复用素材十分泛滥,完全只有在这几位主要的女性角色上下功夫,其他都是可有可无的存在。
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也因此,这部《恋因天赐》是无可厚非的废萌之作,甚至连像样的日常剧情都少之又少,并不能满足大多数玩家期待的有日常、有剧情、有欢笑的恋爱故事,但如果只是单纯为了攻略某个女主角直奔感情个人线和鱼水之欢而来的,那么可以推荐试试。
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