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更新完又出大bug了

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挑战里,战士4本卖出挑选一个装备的随从,只给正常卖出的1金币,没有挑选
相信杰哥截图
相信杰哥
杰哥,牛X
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终极天赋都能削?截图
终极天赋都能削?
这天赋很强吗?最后一层,还能削成一局游戏一次,你们真的是怎么恶心玩家怎么来啊
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攒抽等限定了截图
攒抽等限定了
攒了不少了,马格南首发满拓不用补了,就等新限定,看看几拓关键和运气了
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不论强度,这狂欢技能有点亏节奏啊截图
不论强度,这狂欢技能有点亏节奏啊
每两回合选一次,所以想选狂欢技能必须先选第一个,两个回合内拿1金币变临时白板,然后才能触发一次狂欢的选择(先不说拿的好不好)。 最主要的是狂欢就触发一次,再触发选择时会变会选普通技能了。 所以实际狂欢是要占用4回合的,且想狂欢必须先白板两回合,才能吃两回合收益。 我觉得建议改成:一、一开始几次只能选普通,到第5或者第6次(10到12回合)开始变成稳定选狂欢。 二、被动1选择时立即额外触发一次再选择
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外服已经寄了截图
外服已经寄了
《無盡夢迴》停運公告 親愛的捕夢者們: 在這段奇幻旅程中,我們與各位捕夢者一同見證無數夢境的風景,也一同走過無數時光的交錯。 自您踏入《無盡夢迴》的那一刻起,這場夢不再只是我們創造的世界,而是由您們親手賦予生命與色彩的樂章。 然而,遺憾的是,我們必須向各位傳達這個艱難的決定——因應諸多不可抗力之因素,《無盡夢迴》台港澳新馬版本將於 2025 年 12 月 31 日正式結束營運。 以下為服務終止的相
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月圆之夜CCGS4赛季新英雄和随从咒术反制截图
月圆之夜CCGS4赛季新英雄和随从咒术反制
🎯 核心机制:觉醒与“永动机” · 觉醒条件:需要场上“光”属性随从总数达到 12 个时觉醒。(需要极强的铺场能力)。 · 觉醒前:每死亡 3 个随从,从墓地拿 1 张“光”属性随从回手。 · 觉醒后(质变):每死亡 2 个随从,从墓地拿 1 张“光”属性随从回手,并且变成 0 费。 · 核心玩法:觉醒后,您可以通过主动牺牲低费随从,无限回收高费强力随从(如 5费的誓约骑士)以 0 费用 打出,配
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纯新求教截图
纯新求教
这个号除了建了,什么都没有。 想问下,几个池子抽什么,三个up是不是中间这个先,然后普池自选呢。
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手把手教你成为大佬截图
手把手教你成为大佬
想着赢一把就睡的 给我干到两点钟总算是残血赢了[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭] 对面中途上木偶,真的是太恶心了 输了,但我不服气 赢了,但是还是很不爽 可能是我运气差一点,老是滴不到牌 不管是单机还是联机,经常滴不下50块都滴不到我想要的那张牌 就像前几天的对局,连续好几把,最夸张的一把是玩星裔,我早早的来到5星,在五星滴了三轮,每轮不下20金币,因为黑夜啥的都有了,就是没有国王,一直到
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23:00
是什么让墨泽如此自大?战士隐藏的神!截图
是什么让墨泽如此自大?战士隐藏的神!
#月圆之夜
ccg 祭司卡组合集截图
ccg 祭司卡组合集
1.圣女骑士 圣女为核心,靠随从打脸,怕凝固和同源 2.怜悯巨像 无法攻击和沉默双控制,巨像低费高血量站场,拖回合疲劳致死,偏娱乐 3.巫师墓 开局找灼热,英雄被动拉星雷,星雷拉灼热,可以把膨胀法师身材拉的很高
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