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不知道为什么没开始弹的时候要用古筝的曲子
《古琴大师》8月16日更新截图
《古琴大师》8月16日更新
1.新增知音-九幽。提供的增益效果为,减少破魔玩法中琴心受到的伤害。通过关卡“九幽琴魔”后解锁。 2.小幅降低弹奏难度。包括下落速度与音符密度。 补充说明:其实我对本次降低弹奏难度的这项改动结果不好说,但在评论中反馈难度高的人数不少,我先小幅调整、观察数据变化。我之前制定难度的标准,为自己在“绝”难度下至少能拿到良、结合雅居与知音buff能拿到优。
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08:02
TapTap制造新品榜16名-古风音游《古琴大师》截图
TapTap制造新品榜16名-古风音游《古琴大师》
《古琴大师》,是我用“TapTap制造”做的第四款游戏,属于传统文化系列作品。 https://www.taptap.cn/app/852903 在用TapTap制造完成三款棋类游戏后,我开始了却多年前的另一个心愿。就是制作古琴题材的音乐游戏,还原其“左手滑弦、右手拨弦”的弹奏方式。 创意的来源。 就是因为学过古琴,也参与过商业音游的立项,所以自然产生了这样的想法。 我师从古琴大师-王政,他是浙派
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《古琴大师》-大型功能“破魔”正式上线截图
《古琴大师》-大型功能“破魔”正式上线
8月15日: 1.大型功能“破魔”正式上线。目前包含前2章的内容。第一部共7章、每章约4个关卡,会以较快的速度更新。 目前破魔的核心功能都已完成,包括琴功的教学、设置,及古琴养成。后续还会加入破魔相关知音buff。 2.所有弹奏曲目的谱面,改为预先烘焙的方式,不再在弹奏前实时生成。 3.各类优化。 如果想反馈意见、交流,可以加QQ群:63090389。
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《古琴大师》7月16日更新内容截图
《古琴大师》7月16日更新内容
这次的更新主要是优化: 1.初始加载资源变为原先的50%以下,启动游戏的时间大幅缩短。曲子等资源,变为动态加载。 2.之前7月14日的版本优化了弹奏卡顿,不过出现滑弦偶尔抖动的新问题,这次进行了修复。 只是对于性能弱一些的设备,可能产生音符从中途出现的情况(因为前面的帧数慢了)-这是性能与音画同步的取舍结果。 3.优化曲目列表的上下滑动、商铺列表的左右滑动,尤其针对pad设备。 当日二度更新: P
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