辉烬》关服前狂送22.5万抽,百人团队解散
修改于昨天 22:33237 浏览综合
二次元俯视角共斗 ARPG《辉烬》迎来悲壮终章。游戏 2025 年 10 月 15 日公测,研发跨度近八年、投入约 5000 万,团队百余人,却在上线不足一年、iOS 端总收入不足 200 万后迅速失速。2026 年 6 月底,开发商杭州千乎网络宣布全员解散,员工面临自愿离职或仲裁,部分外包也在追薪。
停更前官方未发停运公告,反而上线“临终福利”:42 天每日 5000 抽,累计登录 10/20/30 天再各送 5000,合计 22.5 万抽;全角色卡池永久开放,保底降至 20 抽,卡池倒计时显示“两万余天”。玩家直呼“破解版式谢幕”,话题热度一度反超公测。
7 月 18 日运营主体海南千乎股权变更,资产转入小游戏赛道,《辉烬》转入静默停更。八年淬炼、一场烟花,既是项目组的体面收尾,也折射中小厂商闯 3D 二游的结构性困境。#今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #浅评一下


