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【黄金时代攻略】研究加点推荐

精华修改于07/23326 浏览攻略
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第一个冒险研究点,一定是加在基础航海术。
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第二到六个研究点,打开左边航海,加在加固桅杆。
为什么这么加点?
因为航海游戏,核心是航速。
这两个地方,一个直接加航速,一个通过加帆来加航速。
将来等你船只等级高了,逆风也能跑27航速的,就可以把上面点数重置,换成加点别的。
剩下的技能点,就投入加冒险数据,
你哪个数值低,就加哪个。主打一个补短、
先点通用里面的,然后点陆地探险。通用给的数值比后者多。
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战斗方面,头五个研究点全加在强化船只耐久度。
整个游戏的海战血条,分为两个,一个是耐久度,一个是船员。
常挂机打海战的朋友肯定清楚,电脑更喜欢炮击和冲破,这些都是掉耐久度的,所以我们针对性增加耐久度。
喜欢挂机白刃的,喜欢挂机挖地的,加几级改善船只搭乘,增加船员上限。
挂机白刃,经常一宿七八个小时起来,看见自己船员只有一半,影响战斗力。
挖地的都知道,玩地的回港补给,取决于你什么时候船员死绝了。船员多,因为你挖地时间长。
剩下加点,全凭个人爱好。
喜欢白刃就去加白刃,喜欢炮击就去加炮击,喜欢冲破就去加冲破。
氪佬请注意,右下角有一个槽位,你要是红钻多,可以多开几个槽位,一个槽位5000红钻。
槽位多,意味着你选择多。
比如,你可以一个槽位专门加点冲破,就打讨伐的爱德华。
机动力这个,是双刃剑。
天下武功,无坚不摧,唯快不破。
机动力高,意味着你快,意味着你可以先手。
挂机打电脑,以及各种pve,先手意味着先打人。
但是pve的时候,开着自动,你先手容易跑进对方射程范围,变成靶子。
所以机动力加不加,看你取舍。
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交易方面,
头五个研究点,加在整理货仓空间!
航海游戏,最重要的东西就是装载量。五级加满,你舰队多了175个装载,四舍五入就相当于多了一条12级交易船的装载。
接下来五个研究点,全都加在大商人气魄,这是给所有商品加卖价,谁会跟赚钱有仇。
后面技能点,加在协商的达人,和娴熟交涉,增加你讨价还价概率,毕竟一抬就是20—30%的涨价。
物物交换不建议加,给的概率太低了。
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商术研磨是氪佬的玩物,属于研究点多的时候投。
商术研磨,能增加卖价,看起来很美。
但是,他前置需要太多,需要九个研究点,才能开。这九个研究点,除了头三个加在数量增加,还有点用。后面都是物物交换,用处不大。
研究点少的话,就别碰商术研磨。
氪佬还是可以多开槽位,把点数都加在商术研磨,来实现单品类跑商利润最大化。
多余的研究点,可以加在大量购买上,喜欢跑啥就买啥,喜欢跑鱼就食品原料。
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大航海时代 起源 冒险研究加点
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