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明末渊虚发售一周年,官方发视频感谢玩家

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《明末:渊虚之羽》于7月24日迎来发售一周年。这款由灵泽科技开发、505 Games发行的中式克苏鲁魂类ARPG,在过去一年交出了一份相当亮眼的成绩单:全球玩家总量已突破500万,首发当日Steam同时在线峰值达13.1万人,截至2026年3月31日全球累计销量突破100万份。
为庆祝一周年,官方发布了一则简短视频向玩家致谢,同时宣布开启周年庆七折特惠(7月24日至8月7日),并启动玩家原创艺术作品征集活动,所有有效投稿将拼接成专属周年留念拼图。游戏配乐还入围了2026世界原声配乐大奖(WSA)游戏音乐奖,投票通道开放至8月15日。
然而,这款游戏的成功背后充满了动荡。2026年4月初,制作人夏思源被灵泽科技开除,核心开发组遭解散。冲突起因于公司高层计划将开发团队转为外包模式以压缩成本,遭到夏思源及核心成员集体抵制。原计划的BOSS连战、新服饰等内容全部取消。
同年4月28日,意大利Digital Bros集团通过子公司505 Games,以3200万元人民币收购了《明末:渊虚之羽》的完整IP。原开发商灵泽科技不再享有版税分成。有员工表示工资未发完,正在进行劳动仲裁。制作人夏思源已于2026年1月成立新公司,继续从事游戏开发。游戏在Steam的整体好评率已从最初的19%回升至36%。
国产悬疑游戏《乌合之众》跳票2027年3月!截图
国产悬疑游戏《乌合之众》跳票2027年3月!
9月29日,南斋工作室正式官宣,《乌合之众》定档2027年3月发售,直接把原本打算今年上线的计划推后了小半年。 公告里团队自己也承认,只有几个人,缺乏长期开发经验,曾想过咬咬牙在今年内把游戏带给大家,但发行方的鼓励和支持让他们明白,赶工会带来致命的体验缺陷。这波操作说明发行商还算清醒,要是真逼着团队赶工赶出来一个半成品,口碑崩了再想救回来,那成本可比延期几个月高得多。 针对网络上流传的不实传言,工
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魔法版胡闹厨房?!Spellvoc上架~Steam了
又一款想让你和朋友在屏幕前吵到掀桌子的合作游戏来了,这次把厨房换成了魔法学校,把切菜换成了搓火球熬魔药。《Spellvoc》这名字听着像咒语,玩起来估计也跟念咒差不多,手忙脚乱的程度不会比胡闹厨房低。9月29日Steam商店页面正式公开,预计2027年第二季度上线,支持中文,目前价格未定。 游戏的核心玩法很直接,2到4名玩家扮演见习魔法师,在限定时间内完成药水、魔杖这类魔法订单。有人负责切材料,有
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《明末:渊虚之羽》保姆级入坑攻略及常见问题解析。截图
《明末:渊虚之羽》保姆级入坑攻略及常见问题解析。
一、游戏UI 1、【须羽】用来释放法术和武器技能,通过完美闪避可以获得一个须羽。也可以通过加点得到其他获得须羽的途径,如:武器最后一段攻击命中获得一个须羽、手持单手剑每隔一段时间获得一个须羽等。2、【武器】游戏中有五种类型的武器:长刀、双刀、单手剑、斧头、长枪。 每一把武器都有对应的武器技能和流派招式,武器技能是固定不变的。但是流派技能可以更换。使用武器技能和流派技能一般要消耗须羽,消耗的须羽数量
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《弹丸论破V3》扭蛋,白等系列又来了!截图
《弹丸论破V3》扭蛋,白等系列又来了!
万代这个“まちぼうけ”(白白等待)系列居然对《新弹丸论破V3》下手了,这系列的精髓就是把角色做成坐在那里发呆等你的样子,配上弹丸论破这群动不动就互相残杀的角色,莫名有种诡异的治愈感。9月29日11点在Gashapon Online开启预约,单次400日元(含税),共4款,预计2027年1月下旬发货。 “まちぼうけ”是万代扭蛋的原创デフォルメ系列的概念就一句“一直在等你”,把各种角色做成坐姿发呆的小
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信喵之野望新作,喵下布武 已经公开~截图
信喵之野望新作,喵下布武 已经公开~
光荣特库摩那个把战国武将全变成猫的《信喵之野望》,居然又被人从箱底翻出来做成了新手游 ,这次拿到官方授权的是一家叫SugiWave Interactive的香港公司,游戏全名叫《信喵之野望 喵下布武》,9月28日刚公开第一弹情报,上线时间还没定。 《信喵之野望》是光荣特库摩2010年前后推出的页游,核心卖点就是把织田信长、武田信玄这些战国大名全画成猫,配上真正的猫叫配音,当年在日服和台服都火过一
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明末置地而后生!新版本周三公布!截图
明末置地而后生!新版本周三公布!
大的来了!明末 渊虚之羽 官方近日发布了重磅消息官宣将于本周三迎来大规模的新内容! 看来这是要置地而后生了,游戏本来就挺好的,可惜被带了波节奏! #主机单机 #明末渊虚之羽
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我的世界地下城2媒体口碑两极分化~截图
我的世界地下城2媒体口碑两极分化~
IGN 6分,GS 7分,MTC均分76,三个分数摆在一起,《我的世界:地下城2》这口碑简直比苦力怕的脾气还分裂,IGN的6分评价可以说是毫不留情,直接用了“浅薄”两个字。评测认为这游戏能提供几个晚上无脑探索地牢的乐趣,但除此之外就没什么了。 GameSpot的7分稍微温和一点,但核心判断差不多。它承认续作在深度上有进步,加入了更完善的经济系统和更自由的建造系统,通关后也有更多活动。但缺点也很明显
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时之笛重制版,鼓隆城720p实机已发布截图
时之笛重制版,鼓隆城720p实机已发布
任天堂官推发了一段鼓隆城的实机画面,结果视频分辨率居然只有720p,据官推内容,这段短片展示的是坐落于持续喷发的“死亡火山”群山之中的鼓隆城,也就是鼓隆族居住的城镇,少年林克首次踏入这片区域时的场景。 另外几个细节也挺有意思。根据Vice的报道,这段视频看起来运行在60帧,镜头可以完整自由旋转,死亡火山原本的配乐也回归了,而且是经过重新编曲的版本。60帧对于塞尔达这种需要频繁转视角和战斗的动作冒险
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1.66亿投资!明末续作无常确定是国产游戏截图
1.66亿投资!明末续作无常确定是国产游戏
在2026 ChinaJoy期间IGN中国的专访中(专访稿件8月8日公开),原制作人夏思源明确回应:续作仍由纯正的中国团队、中国本土公司主导开发,只要系列由他们开发,当然属于国产游戏。 此前ChinaJoy期间,505 Games宣布与夏思源及其新成立的成都递归海豚工作室合作开发「无常」系列正统续作,项目初始投资约合人民币1.66亿元。 夏思源在专访中介绍,工作室中文名"递归海豚"寓意踏实走好每一
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饥荒国服预计11.24上线,终于是等到了~截图
饥荒国服预计11.24上线,终于是等到了~
等了这么多年,《饥荒》的国服手游终于要来了,而且这次是真·正版授权,不是那种换皮碰瓷的。腾讯代理的《饥困荒野》已经在国区App Store上架,占位日期显示11月24日推出,安装包3.5GB,兼容iOS 13.0以上,开发方是深圳腾讯。有一说一,光是“正版饥荒手游”这几个字,就够让老玩家心里痒一下了。 内容移植这块,官方态度还算实诚。上次测试里已经开放了《饥荒联机版》月岛剧情线的BOSS“天体英雄
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