《王朝崛起:天下》游戏更新说明版本:1.1.1 优化补丁
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《王朝崛起:天下》游戏更新说明版本:1.1.1 优化补丁
本次更新主要围绕地图交互、战斗流畅度、设备性能、土匪行为、工业建筑成本和俘虏系统进行优化。
一、战斗与场景加载优化
- 进入战斗时增加场景 Loading 过渡,避免低端设备因一次性初始化大量单位而出现长时间卡顿。
- 读取存档时增加场景 Loading 过程,将玩家数据、城镇、武将、敌军、AI、经济等内容分阶段恢复。
- 战斗单位部署过程中分批执行,每部署一定数量的单位主动让出帧,降低瞬时卡顿。
- Loading 期间阻断键盘、鼠标、触摸、滚轮和双指缩放输入,避免场景切换时产生误操作。
- 保留主菜单启动 Loading 逻辑,不影响原有启动流程。
- 修复地图缩放后城市和村庄交互范围不一致的问题。
- 拉远地图时,城市和村庄的世界交互距离会按缩放比例扩大。
- 拉近地图时,交互范围不会缩小到难以点击。
- 缩放等级切换后立即刷新附近城市和村庄检测。
- 不同视野下,城镇在屏幕上的实际可交互范围更加稳定。
- 修复地图缩放后城市和村庄交互范围不一致的问题。
- 拉远地图时,城市和村庄的世界交互距离会按缩放比例扩大。
- 拉近地图时,交互范围不会缩小到难以点击。
- 缩放等级切换后立即刷新附近城市和村庄检测。
- 不同视野下,城镇在屏幕上的实际可交互范围更加稳定。
- 修复玩家被城市附近的土匪击败后,土匪可能继续在玩家复活城市附近徘徊的问题。
- 玩家战败后,土匪会重新迁移到远离原战斗地点的位置。
- 新迁移位置会额外避开玩家所有城池,避免土匪跑到玩家复活城市附近蹲守。
- 如果极端情况下无法找到合法迁移位置,土匪将被彻底击退,不再保持原地。
- 土匪 AI 会跳过已被击退的土匪军,后续由系统自动清理。



