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求助 07/241024 浏览综合
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超维进化 贤者之杖
零充 游侠法师,第一次玩分享,仅供参考截图
零充 游侠法师,第一次玩分享,仅供参考
游侠昨日18章,1.5万战力,昨天晚上推到了24章,今天早上推到27章。 转折点:在推图过程中切换适配的技能和装备,现在5个主动技能,1个被动技能,2个主力输出,其他均为偏辅助类技能,可以回血回蓝增伤。 这套基本满血推到BOSS关卡。 法师昨晚推到22章,今天还没玩的,也是调配好技能,2个输出+其他偏辅助技能。 爆了2个皇家戒指。 游侠没买第十章礼包。 附魔和宝石系统还没玩明白。
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一点小小总结截图
一点小小总结
我是上周二在广告里看到这个游戏 也就是截止今天,玩了11天 游侠是主号,也充了几百块 把这些天的感受和我这些年玩游戏的一点小小看法,分享出来,也算没有白玩一场 1.氪度/肝度 这应该是新玩家,或者说,玩的比较认真的新玩家,最关心的点吧 这游戏氪度不高,而且高氪度性价比极低 宠物周328累充奖励一只金宠还可以 宝石周说白了,从6元开始到2000元以前的累充奖励,只能用抠门来形容 所以,只推荐三卡+战
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零氪推图天赋分享截图
零氪推图天赋分享
荒野射手(参考蛋总攻略) 核心装备:狂风之力,血魔之锋,要塞重装护腿,缠蛇指环,荒野6件套。 技能:近身射击,箭雨,刀扇,集中精神,烟雾弹。(关卡不同可以调整,箭雨和精神集中需要一直带着)。 属性:攻速(越高越好,400%上限),冷却200%左右就够了,命中100%(蛇戒特效加双速),防御180%+(重装要塞护腿特效提供减伤),以上数据达成后,其他免伤和抗性越多越好,最大血量越高越好,武器伤害越高
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【攻略】秘法师·召唤流 9.28截图
【攻略】秘法师·召唤流 9.28
目前三系召唤中火系输出最高 本攻略默认是火招 1、装备 刚需装备: 唤魔六件套(提高分身数量 增加分身质量) 要塞裤(提供90免伤 分身可继承 需要180以上防御) 团结(召唤常驻伙伴十多个 提供一百多的增伤) 缠蛇指环(增加100攻速100冷却 甚至可以减少宠物技能冷却 需要100以上命中) 幻影之刃(目前召唤增伤最高的单件武器 常搭配巫师之刃) 可选装备: 主手: 巫师之刃(加20召唤伤害 增
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01:00
游侠荒野最新攻略(9月6号版)截图
游侠荒野最新攻略(9月6号版)
老规矩,装备图如下,防御类装备属性选择:防御>技能免伤>远程免伤=近战免伤>生命加成>触发免伤>体能=最大生命值。攻击类属性要求,命中堆到100%(满特效蛇戒最高100转换),忽视防御40+,暴击50+,物理元素穿透90+,攻速200+,物理元素强化100+。防御优先堆到180+(满特效要塞裤子最多能转换90%减伤),命中100+(蛇戒转化攻速和冷却),附魔看自己差什么就附什么,主要就是附魔命中,
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这个混沌全视项链留不留用,大佬们说一下截图
这个混沌全视项链留不留用,大佬们说一下
[表情_送花][表情_送花]该不该洗词条满百分之百
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用Ai跑了一下目前蛮荒套和刀锋套的全面对比截图
用Ai跑了一下目前蛮荒套和刀锋套的全面对比
这里的14/15/16是Ai的提示词,普通14/15/16代指刀锋套,新14/15/16代指蛮荒套,目前结论是暂时看不到蛮荒套作为纯增幅输出套存在的意义,增幅不明显,刀锋套的30%“忽视和40%减伤还是太好用了。 Ai焚决分享传送门(大家可以自己把自己的数据和技能替代上去,并且把机制写清楚就可以计算): 结论先说:纯伤害角度,新 14/15/16 在大多数场景下会比原 14/15/16 更高;但新
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凑齐刀锋套后秒伤23W截图
凑齐刀锋套后秒伤23W
目前配制 武器主手:丽安娜的飞羽 副手:高攻属性 项链:全视吊坠 手套:咒炎之拳 戒指:冷铸符文之戒、皇家戒指 套装:无尽刀锋 后续增加 护腕:毁灭护腕 鞋子:沉重步伐
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3卡法师如何选择路线和钻石花费点截图
3卡法师如何选择路线和钻石花费点
进入游戏后推关到第三章进行充值(开启飞升徽章后可以多获得装备和资源),然后开启扫荡模式到15级(如果不扫荡直接打可能会一直打不过到出了陨石术),带上陨石术开启的秒秒秒模式,技能有什么带什么,注意专精可随时切换不消耗资源。等级升高后可选择火系、雷系、冰系、召唤系4大分支,0氪月卡党都建议火系为主,其余三系都比较吃皮肤的加成(欧皇和氪佬无视) 氪金选择: 1.飞升徽章(永久卡越早开启越好)98 2.月
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召唤师新手攻略截图
召唤师新手攻略
一、召唤师基本认知 召唤师是推图通关比较快的职业。 伤害最高的就是火焰镜像(其他两种镜像元素为下水道,不做讲述。) 分身是根据人物主属性生成,但攻速却不继承,只能通过其他方式增加分身攻速。 二、技能篇 (加点已经过大量实战测验) 镜像 镜像是召唤的核心技能之一 火焰镜像和元素使是必点分支,其中元素使提供的8%暴击率,属于稀有属性。 混沌火球 火焰镜像施放混沌火球造成的“火属性触发伤害”是主要伤害来
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