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魔法师普攻流为啥都不带这个,
排行榜全是小黄书呢
@无敌的文
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BUG吗?
为啥换了10阶王冠伤害比9阶低了这么多。求大佬帮忙看看,是不是我那弄错了。就只换了王冠。
@刘富贵
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侠客好玩吗,看着挺帅的
@夙愿织虚实ℋ
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s14术士恶鬼bd——tap1迪安奈拉(勘误版)
经论坛里祺辰大佬的测试,恶鬼数量存在70个左右的上限,我也打桩试过了确实如此,并以为其实恶鬼提帧的上限是20帧。
但经过伤害测试,发现其实帧数提升的伤害是完全存在的——我估计策划为了某些老爷手机不至于因为恶鬼太多卡顿设了上限,但20帧之后恶鬼的转速会加快从而达到提帧的效果——经打桩测试,13帧的10秒伤害次数是1847次,13帧10秒内恶鬼释放23次,平均每次释放伤害次数是80次,每个恶鬼10次,
@五号
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各职业排行榜
[表情_举手]
@旷世白莲花
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S14赛季野蛮人,旋风4连斩
野蛮人物旋风圣化终于赢来改动(死去活来打不中飞剑)
不废话直接上效果:
这赛季第3圣化很好的解决了物旋风的一个蓝耗问题(能量消耗减少50%,30*50%=15点蓝量)
新的遗物系统看似对旋风不利啊,遗物只有耗蓝增加+增伤和单减消耗这两种组合,没有减CD和技能极速(旋风斩这施法速度也用不到技能极速就是了[表情_斜眼笑])
这就导致了玩法还是常规的一余晖一旋风一钩抓的输出模式,是不是很无趣[表情_坏笑]
@xxxx
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BOSS挂机流
分享一套机械师世界BOSS挂机流出装,列装机兵协作+生命萃取,无限血球,有肉伤害又高,挂机输出还能第一
@莫忘啊
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机械师职业推荐流派不合理的地方及我自己的调整
先说下推荐中的信息:
该流派的主要思路是利用超限套的基础技能叠层数打输出,但是推荐的技能点了“温控系统”,我们看下这个技能的介绍:使用“枪火技能”或“构造技能”才能生成热量。然而推荐的技能加点,这两类技能都没有学。那“温控系统”是不可能触发的,然而这个流派的输出非常需要攻速来快速叠层,所以还是需要触发这个技能。而且共鸣的三个栏位都不太能提升伤害。
以下是我自己的调整,主要思路:在保持原本套装输出的
@JAVA
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冰图各怪物的特性详解(不足与补充)
1图:羊头恶灵:抗性中等,血量普遍较高,一般与变异螳螂(比羊头恶灵血量抗性稍低)共同出现,建议:(冲层情况下,1到3层可打,4~5层时间不充足或伤害不够不建议继续)拉怪中间稍钝不太易丢
2图:地狱猪(野猪):抗性一般,血量一般,速度快,一般与蚊子和战犬出现,速度快,全程绕内圈拉怪不易丢怪,建议:个人冲层首选,易节省时间
3图:脊骨兽(海马):一般与恶魔恶犬和(不确定另一个)嘴巴尖尖的,必出现6~8
@来了来了来了
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【吕卿平】恶鬼最高输出打桩位置的测试与讨论(非结论)
以上两图分别为站在boss右下角,站在boss左上角时释放恶鬼的位置。
可以看到,恶鬼现身的地方是术士的左上角,而非术士本体位置。大家可以自行进训练场测试,观察恶鬼出现位置。
肉眼观测,恶鬼出现在术士血条中点上方150码靠左50码的位置,有数据哥可以指正。
已知恶鬼存在时间为5秒,恶鬼攻击间隔为0.5秒,那么每只恶鬼理论攻击次数上限为10次。
但实际上恶鬼飞行会耗费一定时间,即损失攻击次数。
因此
@吕卿平
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