设置教学

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先说明下:每次加入指令,指令下方会有例如1000毫秒之后,大家改为200或者更小,我是10,1000毫秒代表1秒,指的是运行这个指令后,要等待1秒后再进行下一指令,10就是0.01秒,最后程序弄好了,脚本要开启悬浮窗,打开无障碍模式才能用,不用root
TapTap
悬浮窗开启位置
第一步:新建脚本,并建一个识图点击代码,将识别执行的点击改为赋值
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第二步:新建两个变量,1和2(或者你自己想要的名称),整数型,将第一步中,识别执行下方的横坐标,纵坐标改为变量1和2
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第三步:通过重新截取游戏中砧板的把手,替换掉第一步中的待识别图片
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到这一步,达成的效果是:识图程序会根据我们给他的待识别图片,进行识别,当代码运行时,他会识别当前屏幕中有没有到我们给的图片,若有,他会将他所识别到的图片,其图片的中心横坐标和纵坐标分别赋值为变量1和变量2。
(ps:在截取图片的时候,要尽可能让截取的中心位于面饼中心线的正下方)
程序识别和识别后坐标赋值位置(红点)如下:
TapTap
之后放配料的操作,就是根据这个初始坐标红点,再做坐标移动和点击,通过改变变量1,变量2(就是改变红点的横纵坐标)达成不同位置的定点放料
第四步:通过新指令:数学运算,改变变量1(横坐标),变量2(纵坐标),将红点进行移动,移动到面饼的中心往上,略微靠右的位置,并加指令:点击此处,放上第一个配料
小提示:在坐标数学运算中,横坐标增加是向右移动,减少是向左移动,很好记,但纵坐标不同于我们熟知的初中x,y坐标系,这里纵坐标减少是向上移动,增加是向下移动
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两步数学运算(先右后上)和点击一次效果图如下:
TapTap
大家按照自己情况修改数学运算的数值,不同屏幕大小,分辨率不一样,数值也不一样
第5五步:之后就是重复进行数学运算,改变横纵坐标,然后加入点击此处指令,对重复操作可以复制粘贴
第一排剩下三个设置教学如下:
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效果图:
TapTap
剩下的,大家前面讲的都明白的话,应该也会弄了,就不多赘述了,感觉帖子已经很长啦[表情_捂脸哭],弄好右边面饼的后,整个复制然后修改下坐标的运算,变量1横坐标运算的,从+变成-就好,纵坐标不动
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