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升级快慢和打关卡快慢没关系
可以秒杀的低级关卡显然不适合用来挂机升级,除了加快武学熟练度,在升级上都是挂更高级的关卡获得的经验比较多
@咸鱼
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关于江湖挂机事
这个游戏#江湖挂机事 ,
大家起点都一样,
唯一不同的是进入时间段,
以及运气决定了会不会得到装备,概率和品质,
另外拉开差距的就是先来后到,
资源分配管理规划,其它的也差不多了,
没有太明显的差别。
先发优势会多一点,然后是运气了,
先进入游戏升级一步快步步快,
装备好一点战力加成多闯关更快更强,
玩家的操作空间比较小,
手动的强化和装备替换、
以及副本挑战、组队、升级加点,
副本专属装备的洗炼
精华
@0602
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武学内容有点单一了
外功,内功,身法三种效果都是攻击招式,内功和身法招式可以搞一点增幅或者辅助类的招式。这样武学可以有更多的搭配和玩法[表情_微笑]
@咸鱼
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00:21

跳转关卡改一下吧
跳转页面固定在中间,输入页面一出来就覆盖了跳转关卡数,明明按了关卡数关了输入法结果还是原来的[表情_困]
@咸鱼
1 赞
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160副本藏经阁噩梦攻略
152级副本:藏经阁 (解锁136)
噩梦攻略: 推荐战力30w 低配版
1、高气血高防御高吸血25+当车头(进队伍前的第一个人 不一定是队长)
2、其他3个穿冰山4件套要求:1.8w气血1.5w防御 15+吸血
3、加点分配:全血、全防或者半血半防御
4、天山套其中一件可以萃取到+5
可以冻3s +10冻4s (淬取+5 770个灵淬)
精华
@默
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00:09

给大家看看好看的
当我开始制作时就知道是精盾了,特地开启了录像就是为了这一时刻[表情_微笑]
@咸鱼
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00:48

【江湖挂机事】开发近况EP1
简单聊聊游戏的现状。
目前游戏处于开发阶段,已有十多名热心玩家参与了早期测试,帮忙找 bug、提建议,非常感激。
说几个实在的:
1. 个人开发,小作坊模式。 没有团队,从客户端到服务端全部一个人扛,所以游戏内容不会特别深,体量有限,主打一个轻量挂机体验。
2. 靠广告费吃饭。 游戏上线后会接入广告,就靠广告收入维持服务器开销。介意的朋友可以提前了解。
3. 开发进度受学业影响。 我还是在校大学生
官方
@一小慕铭
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01:39

放下手机也能闯江湖,这才是我想要的挂机游戏!
#游戏冒险家大集结
精华
@小简游戏种草
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江湖挂机事武学满级被动加成总览
#江湖挂机事
以下数据来源于内测服(7月30号),
所有武学均达到最高熟练度,
武学统计一共36门,分别是:
5拳5掌3刀7剑12内功4轻功
3白色普通1拳法1内功1轻功
8绿色精良2拳法3内功1刀法1掌法1剑法
8蓝色稀有1拳法1内功1刀法1掌法2剑法2轻功
8紫色史诗1拳法3内功1刀法2掌法1剑法
6橙色传说2内功1掌法2剑法1轻功
3红色神品2内功1剑法
不包括会心的武学汇总(3门):
名
精华
@0602
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江湖挂机事新人榜top20
长江后浪推前浪,前浪嘎在沙滩上,
一代新人换旧人,江湖总有能人出。
有时候先玩不一定具备多少优势,
前期走了太多弯路运气又不好时,
反而易被其他人超越后来居上的。
图片整理于闯关排行榜,
7月28号19点40分数据。
ID顺序按先来后到排序从低到高。
最低1753(13位)、最高3327(8位)
2180、2898、2207、2253、2353、
3161、2247、3327、1846、3100、
@0602
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