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阴间的欢迎海岸还有后续,官方还在藏内容

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鼠鼠蜜酿升到29级就没法继续升了(图1),一直卡在欢迎海岸这张图的山顶这边(图234),内测时我就发现这条跳上山顶的路上不去,但上面又有一些信息说可以上去(图567),后续我在手机端,发现部分山体是空的,直接就穿进去了(图8),但没地方爬,上不去(图9)
疑似还有后续,说不定会开放飞行道具,目前道具栏只有三个道具(图10),第四个道具说不定与飞行或者蹦跳或绳索有关
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遗忘之海 飞行道具
遗忘之海icon
遗忘之海
6.6
9月30日 新赛季开启,黑券船员王女上线
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遗忘之海 封面
9月30日 新赛季开启,黑券船员王女上线
遗忘之海水温越来越低,无限♾️暖暖有感觉吗截图
遗忘之海水温越来越低,无限♾️暖暖有感觉吗
三紫券【全自动】过深塔困难三,测试现在环境水温的下限,现在这游戏作为肉鸽回合制长线运营游戏,已经失去了挑战性,没东西玩了,下水道一样的胡话先知+三转灵医,幽默一样的大量负面状态消除机制和溢出治疗转微弱的生命上限,按照这么幽默的降水温情况,大概率是用不到消除负面状态和微弱增加生命上限这两玩意了。 鹿主登场深塔困三那期,我高低还得用旅人配两黑券手操才好过(图三),现在直接三紫券全自动过了,水温已经有些
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【闹海攻略】双皮奶攻略一图先行版截图
【闹海攻略】双皮奶攻略一图先行版
#遗忘之海闹海攻略 #遗忘之海
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官方对盾的限制不知是bug还是有意为之截图
官方对盾的限制不知是bug还是有意为之
往日瞬息里,会随机出现个“通用正面效果持续回合数增加”的顶级词条,众所周知,护盾属于通用正面状态,但是经实测,这瞬息效果无法作用于护盾的持续回合数增加。 本来还想玩究极三盾一奶赖皮流,重铸紫券荣光的,结果直接被限制了,玩不起啊[表情_叹气] PS:意外发现有怪东西跟文本表现不一致,盾是3回合的,而且还能刷新叠加(图9),盾战士阵容疑似有怪活能耍[表情_开心]
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遗忘之海爆率问题很大,疑似暗改金砖爆率截图
遗忘之海爆率问题很大,疑似暗改金砖爆率
好多次出金色殿堂级概率,都给我爆小绿,给我整乐了,除了开服那几天爆了几个金砖外,也就五个,都是开服那一周出的,当时还都是低等级,金果子三四级的,而我现在都快50级了,每次打怪都是全员20级打的,金果子五级都好久了,结果连续两周没出过金砖[表情_喷]
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论船只对船员的三种加成截图
论船只对船员的三种加成
其实船只对船员的加成应该算一种局外养成,毕竟它的所有东西都能一模一样的带到下一把,养好一只船之后基本不用换。 一、船首像的船员守护 这个不用多说,就是打海怪拿材料点就是了,没有好的就洗,洗点的材料通过在漂泊者之家用探索者勋章开宝箱拿。 点那个“查看守护总览”可以看守护图鉴,方便规划目标守护。 二、祷石和感应力 有人可能觉得重复刷海没什么用,不是的,你还可以刷祷石。祷石槽初始每个属性只有一
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流浪号的小极品炮,玩茉莉的建议都刷一刷截图
流浪号的小极品炮,玩茉莉的建议都刷一刷
虽然还有一周烟花号要上线了,但说不准要不要氪金获得,内测时烟火号是直接免费送的,公测的话,大概率没那么容易获取,官方也没说怎么给,建议求稳的,把35敏捷号召力的船炮给刷出来,这样子能配上其余平均属性的船炮刚好解锁70的敏捷号召力A(图一图二) 敏捷号召力A作用挺大的,这里截图了其中一个祷石(图三),很好刷出来,额外行动增伤70%,适配茉莉,再去船厂开通第二个敏捷系槽位,也就几千大脸币就能解锁(图4
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震惊!遗忘之海竟可肉体横穿荒岛截图
震惊!遗忘之海竟可肉体横穿荒岛
内测时就有的横穿大法居然公测还有,直接无视山体体积,肉体横穿。 建议官方出个大世界联机捉迷藏游戏,这么大的地图,没联机可惜了,鼠鼠迷题的捉迷藏就挺有意思的
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再次调整平衡!遗忘之海听劝截图
再次调整平衡!遗忘之海听劝
《遗忘之海》再次进行平衡性调整职业,引发玩家讨论 由网易游戏旗下Joker工作室耗时数年研发的海洋奇遇开放世界RPG《遗忘之海》,于近日进行了更新,对此前玩家呼吁的游戏平衡性问题进行了调整,一度引发玩家讨论。 据了解本次调整涉及了感知系职业(下调)、力量系职业(下调)、行装、奇珍等内容。 从此前的滑跪道歉大改到近期的疾病系统移除、体验优化、养成减负,再到如今的持续平衡性调优,《遗忘之海》的制作组展
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漂流瓶号这么抽象的吗截图
漂流瓶号这么抽象的吗
本以为导弹飞鱼已经够无敌了,没想到还有高手,一发下去毫无波澜[表情_捂脸哭],说好的即时控制呢我都懵逼了[表情_捂脸哭],在这论坛快一个月了,竟然没看到有人吐槽过漂流瓶号的S炮[表情_捂脸哭],玩力量的,你们都是真厉害👍🏻。 S炮想搞点趣味,表示理解,但能不能体验搞好点,这S炮是有些趣味,我个人觉得,飞鱼那个炮,建议把A出去取消了,直接改成武器主动技得了,那A出去,在移动端视角不便,战斗焦灼时,很
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主角单C三人队过沉沦困二,主角一点都不牢截图
主角单C三人队过沉沦困二,主角一点都不牢
五级金果子的强度,主角拉满培养单C打到沉沦困二没啥问题,困三鹿主机制太变态,又是回血又是收小怪的,但凡鹿主不收小怪,或者金果子等级四,主角单C三人队能过困三,小怪越多站得越久,主角打得就越猛,内测时我就建议制作组给主角加个重伤机制或者给力量系整体都加个重伤或者直接就是施加战伤,可惜制作组不仅不加,还反手削了力量系的灶火英雄,当然现在主角单C四人队也能过困三,搭个预兆之眼就行。
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