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我们现在这个游戏对吧?它这个数值太大了,你可以把这个数值锁一个上限,你目前锁的这个战力,这个上限没什么用,你可以把啊,生命防御暴击啊啥的搞一个上限,无论你的素质有多高,你打出来的伤害就那么高,或者说你直接把这个生命值防御攻击力等等定一个上限,最高就是那么高再者,就是多往这个,就是说尽量不要带出太多的属性,你可以说啊,这个副本内属性可以无限高,这也是可以的啊,但是副本外能带出来的属性设定一个上限,就比如说你身穿你设定一个这个,可以带出来的最大生命值为一个亿攻击力为1000万,然后防御力100万,这样子,然后游戏内的话,可以提高更高,游戏外就最高只能这样子,这样的话呃,就是感觉数值不是那么膨胀,然后其他的就是说另一种方面就是,世界问题。目前世界太少了,就两个呃,也不怎么够玩,还有就是我,老弟说你他要是搞一个这种,就是我们现在不是两个世界吗?每个世界有每个世界的属性点,这属性点是不互通的,比如说白色世界或者是白色属性点,红色世界或者是红色属性点,它属性点只能在那个世界里边生效,其他的世界它是不生效的,然后就是这个,它最好也是有一个上限,最重要的是这个属性,不管是什么,它最好是有上限的,因为无上限的就会导致这个游戏里边有很多的bug,比如说攻击力过高啊,然后它不生效等于零,这就很难评啊,最好是有上限

