家园玩法和魂环特性的不足之处
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最新一次测试中家园玩法,很多玩家都拿不到私人家园,这样这个家园玩法就等同于放弃了,要拿到私人家园的话需要很多货币而且游戏中私人家园数量很少,如果想把家园玩法弄好的话,应该每个玩家都可以以少量的代价或精力获得一个私人家园,家具少量的是可以用游戏货币购买,这样官方也可以获得收入。其次就是魂环特性如果吸收错误了,必须使用特殊道具来随机替换特性,而且替换很多次都未必替换到自己想要的特性,游戏中的那个特殊道具也不是能批量获得的。数量也不是很多。而且一个玩家想把自己的魂环搭配重新换一套新的流派会需要更多的特殊道具,所以把随机替换特性改为定向由玩家自己选择特性。这样会给玩家带来多种玩法。

