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伤害回来了,都去试试

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80-90%
看图说话截图
看图说话
看图说话@版主
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浅谈配装截图
浅谈配装
众所周知,配装能极大丰富玩法,几乎是多阵容养成类游戏标配。然而,此游的配装真可谓是一言难尽。 不过,比着开服的两套切换,当前的四套配装已经智能多了。 要说亮点,我唯一能看出来的是,不需要切换,而可以在对应玩法生效。 然而,亮点所在也是槽点所在。 需要对应技能品质完全相同才能生效,否则,相当于小白板。 因此,我们在不能改变游戏规则的情况下,需要去尽可能把切换步骤压到最低。 以我的体验来看,目前能找到
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重铸太乙荣光!(天剑完整版待更新)截图
重铸太乙荣光!(天剑完整版待更新)
这套技能是氪金专用,不适配平民 这套登仙混搭技能,目前我试了一段时间,在推图方面还是比较丝滑的,太还是随着法则的更新,太乙的输出能力被很多人低估了,太乙的伤害占比在这套技能里面是最高的。 构思的最终版天剑还得等段时间才能测试,这套阵容的推图能力我会继续测试
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好,咱们来算小学数学题截图
好,咱们来算小学数学题
1、已知伤害由技能本身伤害+异常+神兵+法则组成 2、增加了异常抗性 3、目前还是有异常伤害的(去打木桩能看到),说明异常伤害没削完 4、整体伤害掉了60% 那么,求解,更新之前异常伤害占比应该占总伤害的多少。 结论:1、修改之前异常伤害占整体伤害80%+甚至90+,伤害结算面板伤害占比是假的,要么无法解释仅仅削弱异常伤害,伤害掉如此之多。 2、还暗改了其他,策划不说,想用个极其愚蠢的借口搪塞过去
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新活动养鱼小技巧~截图
新活动养鱼小技巧~
需要宗门所有人的配合。 养鱼的时候不要一次性把所有鱼塘都养了鱼再求助,而是先养一个鱼塘,然后直接求助,等被点完4次后(也就是降低时间到8小时后),再养下一个鱼塘,再点求助,这样之前点过投喂的人还可以再点一次,循环上述操作,每个人求助次数就由原来的4次直接增加成了4*鱼塘数量次(满了6个鱼塘后每个都这样操作求助次数直接变成24个!每个人重复投喂其他人的数量则由1次变成鱼塘数的次数)点一次等比例换算就
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佛门心法养成截图
佛门心法养成
属性统计范围:神通伤害、佛门神通伤害、法则伤害、伤害增加、会心伤害、异常伤害率、灼烧伤害率、攻击百分比 通用心法和限定心法分开 各两张图,一张普通版,一张相同属性相同颜色标注版,按需取用
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只有单天绝的看这套截图
只有单天绝的看这套
攻略要么平民,要么双天绝,基本看不到照顾万氪左右的中氪兄弟的。参考了各大博主和自己实践,这一套目前是最优解,一套通用打桩推图爬塔。另外两个天绝自行替换微调即可。这一套使用的前提是你5个粉色都能8-5,中氪首选最佳。打桩略微弱于佛门但是强于其他所有。
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双卡记录…最近战力涨不动截图
双卡记录…最近战力涨不动
没涅槃…没狻猊…就很烦…就很烦… 10图也可以100效率(最高到过102) 破玄差两件8件套,舍不得买,8件应该能加小2亿 5.24狗运爆发,拿到涅槃,伤害涨500+(都还没怎么re)
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有没有涅槃的区别截图
有没有涅槃的区别
昨天没涅槃,今天有了(今天心法在打竞技场,没换) 保底差500,只要肯凹,差距更大
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AI计算沙滩寻宝最优挖宝顺序截图
AI计算沙滩寻宝最优挖宝顺序
使用模型为chatgpt 5.6 sol high extra。 游戏标准为挖到1*2宝箱或者2*2宝箱占用的任一格也算成功,假设同尺寸宝箱在所有合法位置等概率出现,最终得出这套方案 这套方案的效果 2×2:最多 9 次,平均 3.88 次 1×2:最多 18 次,平均 8.30 次 1×1:最多 36 次,平均固定为 18.50 次 综合平均: 44.88% × 18.5 + 37.4% × 8
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