《遗忘之海》项目组来信・致各位船长

修改于07/249632 浏览综合
各位船长好:
昨天,《遗忘之海》移动端上线了,双端完成了汇合,这片海终于和所有的船长们见面了,对我们而言是极其重要的时刻。
构建遗忘之海的世界,是一场持续的探索与选择:
团队希望呈现一个轻松、浪漫又带点诙谐的海洋世界,因此在内容设计上始终偏向"淡淡的、松弛的"表达方向。
希望给船长带来足够丰富的选择空间,于是大世界、主城、小游戏、肉鸽、战斗等模块都力求做得充实。
也希望这里能成为船长们卸下烦恼的避风港,因此对每一段配乐、每一处表达都反复斟酌——是否能让船长们获得不同的游戏节奏体验,有紧张激烈的战斗环节,也能在战斗之余,找到一把山顶的躺椅,坐下来听听歌,看看海。
不论如何,团队希望遗忘之海不是一个平庸的世界,但我们知道,现在做的还远远不够好。
上线以来,我们收到了来自船长的吐槽:
内容体系繁杂、日常强度偏高、移动端性能与适配不达预期等等,船长们不满,或者失望,这或许是因为船长们对我们抱有很高的期待,但我们没有做到符合期待的结果,这些批评与失望的声音,团队诚心地接受。在此向感到失望的船长诚恳致歉。
与此同时,我们也收到了很多船长暖心的鼓励与包容,这份认可鼓舞了团队直面问题、拥有了持续优化的底气与勇气,我们也感恩地对喜爱我们的船长说,遗忘之海会努力地做得更好。
我们诚恳地接受问题,会不断努力改进,希望可以让船长们看到真实的我们,也希望遗忘之海变成船长们喜欢的那片海。
在此向各位船长同步一下后续的计划:
第一,稳定持续运营,内容储备充足
后续的版本内容,将按照计划稳定更新,确保游戏生命力,各位船长可以放心期待。
以下是未来一个月的优化与更新计划,后续也会持续倾听大家的声音,进行优化调整。
7月30日 全新主线更新: 失落海域·第二幕 「困在风暴里的故乡 」
8月6日   海绵宝宝联动活动上新、全新黑券船员盖尔上线
8月17日 黑券船员盖尔进入记忆重逢卡池
8月20日 全新主线更新:失落海域·第三幕 「直到失落的尽头 」 、全新海域霸主:猩红女爵
8月27日 全新主题活动:吟游诗人的故事集
第二, 分阶段持续优化体验
针对当前最突出的引导、性能适配等问题,我们正在全力调整,尽可能减少大家的日常困扰,相关内容我们会在FAQ不断地与船长们同步。未来,针对更复杂的系统性问题,我们将长期与各位船长保持沟通,进行持续的校准调优。
第三,持续接收、跟进反馈
所有吐槽、建议、批评,团队都会认真聆听、仔细评估。请船长们放心地吐槽我们吧,团队保持做游戏的初心,也保持面对问题的务实和虚心的态度。
TapTap
船长航行中遇到任何问题,请在这投递
最后,希望所有的船长,在游戏中,少一些烦恼,多一些快乐,希望这片海可以带给大家更多的惊喜,能慢慢贴合船长们的期待,让每一次出海都拥有自在的乐趣。
感谢每一位船长的包容与陪伴。
遗忘之海项目组
2026.7.24
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