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一点思路还有个建议

07/24237 浏览脑洞大开
1.那个破钥匙宝箱天天的点十几下才领完和史一样,这点奖励领完我都嫌恶心,能不能搞像以前那样方便的回来
关于金配,既然是最稀有度的配件,要么好玩要么有强度,现在有部分配件我觉得既不好玩也不厉害,可以像武将重置一样改造一下(数值随便填的,参考思路就是)
车轮滚滚:平a后接一个前摇后摇巨长的傻不拉几的攻击,飞舞一个,也就吃鸡搞巨多放大才好玩一点
思路:既然叫车轮滚滚,刚好吊五有个东西叫破轮,那么思路很明显了。平a切换形态,人物变成霸体的超级大轮胎,移动方式参考破轮和目前的转圈圈攻击,翻滚和小技能变为加速20%移速,期间获得免伤50%,造成伤害会造成压扁效果,伤害衰减为50%,再次平a变回人物
相位滚轮:穿过障碍物有意思的,但是对比它的其他金强度太垃圾了
思路:位移过程加个幸运之力,或者改成在攻击范围内选择一个点(类似于猴子的小技能,但是范围更大),穿(初版猴)过去并攻击,然后我在想这个要不要加一个回身,会不会太超标
蓄力一击:有蓄力有霸体,但是我感觉不好玩,而且没感觉
思路:蓄力一击,我觉得要有力量感(参考怪博士大招),改成摁住平a开始不断的蓄力,蓄力期间武器不断的变大,同时提高武器的攻击范围和伤害,降低武器的攻速和人物移速,直到无法移动挥出强力一击(中途可以提前攻击),攻击会横扫面前270°的所有物体(包括队友),然后所有物体跟着武器位移直到结束或者碰撞到墙体,被攻击到的敌人收到武器蓄力的伤害,碰到墙体则造成眩晕和双倍伤害(参考那个玩扫把的)
能量消化液:说实话,现在这效果没啥用,我看一眼就没用过了(还不如针呢,能给队友补个大的)
思路:一个改成垃圾大王,吃掉道具后会缓慢消化,每个给予3%的能量,如果咬到角色,将吞下(无法选中和攻击)(按照咬住时间计算),每秒降低其大招5%能量并提高自身5%能量,时间结束将角色吐出来(直线位移,和摔人一样)。
另一个思路就是强化道具,切换为食人花的时候会不断的降低自身的能量每秒0.2%直到没有能量或者达到最大值,期间食人花会增加攻击范围和体积,增加同时可以吞下的道具和数量以及可以同时咬住的人物数量(至多为5倍)
心旌荡漾:效果估计想的同时奶五个,十分强大,但确实不好用不好玩
思路:蓄力放出来一个不断变大的治疗圈,如果范围内有队友,吸附到队友身上(包括自己),松手即可让治疗圈跟着队友走(圈圈会慢慢变小直到消失)
另一个,心旌荡漾我不知道怎么按照意思走,我是在想,用这个道具链接队友期间伤害共享
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奇葩战斗家 钥匙宝箱优化
全角色攻略贴1(附加版本变动和强度评析)超哥~云总截图
全角色攻略贴1(附加版本变动和强度评析)超哥~云总
引言:该帖是一个全角色攻略专用帖,每位坛友都可以问有关角色的问题或者分享攻略,在下面我还会根据我个人的游戏理解,为每位角色的强度与小技巧做粗略的解释,如有错误各位可以指出(本人每个角色都会去玩,并且路人战也玩了几千场,所以对全角色大招的理解也是可以的,评分可能会偏向路人站)PS:只要伤害前面没加大招两字的,就都是属性伤害,数据或理解有误都可指出,也能补充。谢谢家人们的支持(*'▽'*)♪(如果反响
精华
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我命由我不由天截图
我命由我不由天
看这这俩蛋突然笑了
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桃子大全截图
桃子大全
#奇葩战斗家 #奇葩战斗家桃子
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爱你老葩,别再让我失望了[表情_微笑]
#奇葩战斗家 #TapTap年度游戏大赏应援截图
爱你老葩,别再让我失望了[表情_微笑] #奇葩战斗家 #TapTap年度游戏大赏应援
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补充一下小船的故事线人物截图
补充一下小船的故事线人物
这个是主角团的队员,顺带简要分析一下各自的分配,这个狮玄和哪吒是仇人的这个设定,感觉到后面会有感情纠纷
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桃子神话 哪吒神话你们咋还不返场呢😮‍💨截图
桃子神话 哪吒神话你们咋还不返场呢😮‍💨
#奇葩战斗家
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角色后遗症截图
角色后遗症
迈克:翻滚按住不松手 叶尼塞:敌人手上的武器都是我的 小僧:有事没事翻滚一下 宁弃疾:队友没血了,翻滚键拉一下给他治疗 超哥:没抱到人?这是好事啊 星奈:敌人抱住我了?这是好事啊 安卡:没事我还有一命,能活能活,饿啊~
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模型投票数据(每日更新)截图
模型投票数据(每日更新)
数据量少,不太精准 #奇葩战斗家 #同人 #建模
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没有啥需要合的了吧还有什么能用的攻略吗截图
没有啥需要合的了吧还有什么能用的攻略吗
看这攻略都是好几年前的
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弄个武魂截图
弄个武魂
武魂就是宠物,样子跟武器道具一样只是有手有脚跟眼睛👀👄,只能装备一个比如鸭锤,当你用近战系列就打敌人可积累武灵到了100点击可变出该武器出来使用,前10秒武器伤害有加成增加百分之20伤害!(一小局限用一次召唤武魂) 补充:远程武器累计打一下赞5点武灵,豌豆/加特林一下0.5点武灵!其他武器道具碰一下赞10点,(只计算碰到,不计数伤害加点)远程武器系列获得子弹原始三分一 。 (武魂打敌人不赞武灵)
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