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【1.1.26】凡人势力改版丨新增八门炼灵阵玩法丨灵石与灵晶兑换

07/2525 浏览版本更新
诸位宗主:
今日版本更新已正式上线!
本次更新主要围绕 凡人势力改版、八门炼灵阵玩法、灵石灵晶兑换与交易行批量交易规则 进行优化调整,进一步梳理宗门资源产出结构,增加灵晶获取渠道,并提升交易行操作与市场流通体验。
具体更新内容如下:
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一、凡人势力改版
本次对「凡人势力」系统进行了改版调整。
调整后,凡人势力将不再作为灵石产出来源,其定位将从原先的稳定资源产出,逐步转向声望经营、势力治理与长期供奉循环。
本次调整后:
● 凡人势力不再产出灵石 
● 凡人势力相关收益结构将围绕声望、治理与上贡进行重新梳理 
● 宗主可通过经营凡人势力,逐步提升势力关系与长期回报 
● 灵石主要产出将更多回归到符合战力验证和日常活跃的玩法中 
该调整旨在减少低操作、高稳定灵石产出对市场造成的影响,让灵石与灵晶的流通节奏更加清晰,也为后续交易行与中后期养成系统提供更稳定的经济环境。
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二、新增八门炼灵阵玩法
本次新增「八门炼灵阵」小游戏。
八门炼灵阵为宗门日常趣味玩法,宗主可投入灵石参与炼阵,并根据本轮破阵结果获得对应灵气。灵气可用于兑换灵石,也可按规则凝炼为灵晶。
玩法规则如下:
● 八门炼灵阵以轮次形式开启 
● 宗主可选择阵位并投入灵石 
● 破阵结束后,根据结果结算灵气 
● 灵气可用于兑换灵石 
● 灵气也可按比例凝炼为灵晶 
● 每日可凝炼的灵晶数量存在上限 
八门炼灵阵的加入,将为日常灵石消耗与灵晶获取提供新的循环。宗主可每日参与玩法,并在限量额度内兑换灵晶,为交易行流通与后续高阶养成积累资源。
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三、灵石与灵晶兑换入口优化
本次对灵石与灵晶的兑换入口进行了优化。
更新后,灵石与灵晶显示区域旁将新增快捷兑换入口,宗主可更方便地进行货币兑换操作。
具体调整如下:
● 灵石旁新增兑换按钮 
● 点击后可打开兑换弹窗,输入消耗灵晶数量,将灵晶兑换为灵石 
● 灵晶旁新增兑换按钮 
● 开服满一个月以上的服务器,将开放灵玉兑换灵晶入口 
● 宗主可在兑换弹窗中输入消耗灵玉数量,将灵玉兑换为灵晶 
该调整主要用于降低货币兑换操作成本,让灵石、灵晶与灵玉之间的兑换关系更加直观,也方便宗主根据当前养成与交易需求灵活调配资源。
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四、灵石存量转换说明
本次更新将对部分存量灵石进行统一转换。
更新后,系统将对所有宗主当前持有的灵石进行结算。其中,超过 100 万灵石的部分,将按照 1000 灵石 = 1 灵晶 的比例转换为灵晶。
转换规则如下:
● 100 万以内的灵石部分将继续保留为灵石 
● 超过 100 万的灵石部分将按 1000:1 转换为灵晶 
● 转换后的灵晶可用于交易行、高阶兑换及后续相关系统 
● 实际转换结果以系统结算为准 
该调整旨在配合灵晶作为高级流通货币的定位,减少大额灵石存量对交易市场价格造成的冲击,并让高价值交易逐步迁移到更清晰的灵晶体系中。
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五、交易行批量交易规则优化
本次对交易行的上架与购买规则进行了优化。
版本更新前所有已上架买卖单将统一移除,更新后仅支持灵晶结算。
后续部分商品将支持按指定数量单位进行交易。例如某些材料可按 100 个或 1000 个为一组进行上架和购买,而不再只能以单个数量进行操作。
调整后:
● 部分商品将拥有指定交易数量单位 
● 当商品配置为 100 个一组时,购买和上架数量需按 100 的倍数操作 
● 当商品配置为 1000 个一组时,购买和上架数量需按 1000 的倍数操作 
● 未配置特殊单位的商品,仍保持原有单个数量交易规则 
该优化将提升大批量材料交易的操作效率,减少频繁加减数量带来的操作负担,也让交易行中不同类型商品的流通规格更加清晰。
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六、后续说明
本次更新后,宗门资源产出、货币兑换与交易市场之间的关系将进一步明确:
● 凡人势力不再承担灵石产出职责 
● 八门炼灵阵提供新的日常玩法与限量灵晶获取渠道 
● 灵石、灵晶、灵玉兑换入口更加便捷 
● 存量灵石将按规则转换,推动高级交易货币体系落地 
● 交易行批量交易规则将提升材料流通效率 
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感谢诸位宗主一直以来的支持与陪伴,愿诸宗道统昌盛,仙途长青。
--官方运营团队
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