旧话重提 关于火锤和HP低下

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根据论坛过去的结论,只要带艾妮,无论火锤是否带吸血都可以全程吃到HP低下增伤,但是实际并非如此。
讨论前需要说明一些相关判定机制:
  1. 火锤先攻击造成伤害再自残,且自残可以触发吸血
  2. 舍身扣血在攻击前且不会触发吸血
  3. 火锤多动只有第一下触发舍身扣血(关键)
补充说明:由于火锤血量一般都在8000+,因此尾数对HP低下判定没有影响

四种情况下的增伤判定:

※无艾妮无吸血
第一动:按攻击前血量判定
二三动:自残后正常吃HP低下
※无艾妮有吸血
第一动:按攻击前血量判定
※有艾妮无吸血
全程稳定吃到HP低下
※有艾妮有吸血:
第一动:触发舍身吃到HP低下
自残后吸血,剩余血量为80.2%
二三动:不触发舍身扣血,既不吃HP最大也不吃HP低下

总结:

只要带了吸血,后两动无法吃到HP最大和HP低下

不带吸血,后两动吃HP低下

艾妮只影响火锤第一动攻击的判定,对后续无影响

测试过程如下:

不带HP低下:
video-5790095
带HP低下:
video-5790104
可以看到两次测试间第二动及后续的伤害无明显变化,证明没有吃到HP低下的增伤
关于多动只触发一次扣血是否能全程吃到舍身增伤的问题,可以看以下测试:
video-5790112
可以看到八云攻击伤害无明显变化,说明虽然只触发了一次扣血,但是增伤是全程吃满的
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