下载 App

之前活动中的大金币

07/259 浏览综合
第一次中游戏纪念币,高兴坏了[表情_开心],感觉非常高级,就是可惜没盒子,要不感觉档次更上一级
刮画-可爱的沈珞樱截图
刮画-可爱的沈珞樱
很早就刮好了,太忙了,一直没想起来发[表情_捂脸哭]
6 赞
我的山海夏日形象l冰晶西瓜兽+一口降温截图
我的山海夏日形象l冰晶西瓜兽+一口降温
圆滚滚西瓜冰晶身体,抱迷你冰块西瓜,主打“一口降温”。
6 赞
关于纸鸢游戏配乐的分析(2)【编曲层面】截图
关于纸鸢游戏配乐的分析(2)【编曲层面】
上一期讲了主题曲与四季系列,这一期我们来讲两首悲伤の小曲,《孤鸢照镜》与《断线纸鸢》 我们知道gal配乐一般都带有强烈的功能性导向,上期讲的四季系列属于氛围导向,而这期的两首是剧情导向。 我们可以看到这两首的共同点,都使用了极为简单的配器,主奏乐器都挂有一个较为空灵的混响,这是gal配乐塑造悲情的常用手段。 《孤鸢照镜》是主角砚清孤身前往江城寻找珞樱时所搭配的音乐,电钢琴虚无飘渺的质感,在暗示此时
1 赞
真剧情简介绍截图
真剧情简介绍
历经漫长异地磨合、家庭阻力,陈砚清与沈珞樱携手跨过现实阻碍,纸鸢竞赛顺利落幕。两人得到珞樱母亲的理解,多年的异地恋情修成正果,顺利订婚、组建家庭。故事结尾两人一同放飞纸鸢,预示往后余生彼此相守,是游戏唯一圆满结局。
20 赞
刮画-祈祷救赎芙洛拉截图
刮画-祈祷救赎芙洛拉
祈祷救赎芙洛拉,灵感来自于赦罪者芙洛拉,这是我刮画以来刮的最复杂也最精致的了[表情_开心],本来刮的第二张图的那种眼睛,然后感觉又太简单了[表情_思考],想加点,结果高估自己了[表情_豹哭]#二重螺旋银星奔流二创
223 赞
37 回复
国产galgame 《未完信笺:纸鸢》测评截图
国产galgame 《未完信笺:纸鸢》测评
《未完信笺:纸鸢》玩下来,最大的感受是它像一封写了一半就没能寄出的信。它把异地恋里那种“想分享却赶不上对方生活节奏”的无力感,还原得特别扎实——比如对话框里打了又删的字,比如因为时差错过的一句晚安。这种细腻的日常捕捉,是它最动人的地方,很容易让有过类似经历的人心里一颤。 但问题也出在这里。整个游戏的叙事太依赖这些“情绪碎片”了,剧情推进得磕磕绊绊,缺少一个能真正托住情感的主干。有些章节像是在原地绕
1 赞
未完信笺纸鸢剧情截图
未完信笺纸鸢剧情
《未完信笺:纸鸢》是一段写实细腻的青春异地恋故事,全程无狗血误会与第三者矛盾,核心围绕青梅竹马陈砚清与沈珞樱的感情成长展开。两人高中双向奔赴、心意纯粹,却因高考分隔两座城市,开启了充满距离、猜忌与现实压力的四年异地恋。女主沈珞樱因原生家庭压抑、母亲的强势反对,内心极度缺乏安全感,温柔外表下藏着长期的脆弱与内耗,纸鸢与未寄出的信笺,象征着两人摇摇欲坠却始终不舍的羁绊。游戏所有剧情分歧,都源于男主的选
20 赞
1 回复
正式聊一聊正式版内容截图
正式聊一聊正式版内容
今年三月手机端也快上线了,正好趁着过年,聊一聊我的一些想法[表情_吃瓜]。 上图是我花费整整两天弄出来的,有些地方不全,如:打工线、真结局,一来全整出来太过繁琐,看起来麻烦,二是因为真结局后面的大量内容,我觉得自行体会比较好。还有些地方,剧情当中没有,如:网络赛选拔、省赛,这些是我自己按照时间线推的,也算是内容过少导致的。 一.游戏感受 先来说说游戏我主观感受有所欠缺的地方。1.太短了,对,
精华
11 赞
3 回复
攻略截图
攻略
#【剧透预警】《未完信笺:纸鸢》全结局攻略|贴合原作剧情,无虚构 游戏主线分水岭:海洋馆问答(决定好感档位)→纸鸢制作进度→雨夜私奔抉择 ⚠️重要提醒:前期高中剧情选项仅改变对话,不影响结局分支;进入大学异地篇章后选择生效。 档位划分 🔹低好感线:海洋馆三道问题全部答错 🔹高好感线:海洋馆至少答对1题,想稳定解锁真结局建议三道全部选第一个选项 全部结局触发条件&剧情简介 【低好感分
13 赞
刮画-拉毗截图
刮画-拉毗
看板娘无敌,帅气拉毗刮刮刮#胜利女神创作征集
131 赞
7 回复