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建模师摸鱼没清理干净🌚🌚

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真不是自己画的
遗忘之海icon
遗忘之海
6.5
10月22日 全新黑券船员「歌丝莉」上线
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遗忘之海 封面
10月22日 全新黑券船员「歌丝莉」上线
二命水仙异香人,35亿输出,那么海椒蚁后打多少亿了啊?截图
二命水仙异香人,35亿输出,那么海椒蚁后打多少亿了啊?
[表情_捂脸哭]没小斧头。想知道海椒蚁后的伤害多少了。 玩不了,难受。 分享下这次的战斗面板 之前的攻略,说了能叠到5000攻击,挺多人不信的。 后面又说6700点,也没有人信。 这次攻击叠到了7820点。[表情_微笑] 运气好,拿到了水仙异香人最强神器?。 感觉有一脚踢了一亿,截图没截到。有点可惜。[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭] 对了、海椒蚁后伤害多少了。[表情_微笑][表情_微笑]
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遗忘之海听劝!歌丝莉实装截图
遗忘之海听劝!歌丝莉实装
《遗忘之海》第二赛季「奥托皮亚·地下之王」9月30日启航,王女领衔新黑券船员 网易Joker工作室耗时数年研发的海洋开放世界RPG《遗忘之海》带来了第二赛季「奥托皮亚·地下之王」前瞻情报。 据了解本赛季除新增剧情外,全新黑券船员阵容扩充,包括力量系艾蕾诺尔「王女」定位主攻,魅力系剧作者「歌丝莉」身兼辅助与生存,体质系执法者「桑松」则是主攻兼具生存。 此外新赛季还将带来全新旗舰船只、联动等内容。 此
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[肉茉向]困3假面恶蜘之反击到四喜丸子了!茉莉:“纽扣歪了!”截图
[肉茉向]困3假面恶蜘之反击到四喜丸子了!茉莉:“纽扣歪了!”
如题~ 这里分享一下肉茉流自动困三假面恶蛛 ————————————————————— —前言— 我一般都是周一返航 目的就是打完号角外加第一时间海底捞 顺便试试老阵容能不能过新噩梦 结果我上周配的黑丝阵容 果不其然对阵蜘蛛自动的败下阵来 果断返航后 我苦心研究了一手的肉茉流!茉莉~ 话不多说!出海!!! 因为这次的蜘蛛和野生的还不一样 它的反击频率说多不多说少不少 总体感觉下来跟它的行动次数有关
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关于往日之影共鸣的培养,可能很多人忽视了截图
关于往日之影共鸣的培养,可能很多人忽视了
从没发过攻略,今天想发出来尽量让大家少走弯路,可能大部分人和我一样从没注意过这点。 今天爆出两个金色招牌技等级提升的往日瞬息,想着去换一下,忽然发现我都装的是金色的瞬息共鸣值也没加多少,而且共鸣还分三个等级,每级都能提升片段效果。以茉莉专武为例 我寻思金色瞬息都提不上去我怎么吃到这个加成,又去翻了下养成,才发现消耗需要同属性的瞬息来提升 不知道教程里有没有提过,因为有以前的游戏经验所以过教程的时候
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06:06
【闹海攻略】王女值不值得抽?技能机制+配队思路一图流讲透截图
【闹海攻略】王女值不值得抽?技能机制+配队思路一图流讲透
本视频为《遗忘之海》TapTap攻略征集作品#遗忘之海攻略征集 #遗忘之海 #遗忘之海王女 #遗忘之海 #遗忘之海地下之王 #遗忘之海第二赛季开启
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新老手必看!异香缠命人强韧意志bug截图
新老手必看!异香缠命人强韧意志bug
兄弟们,我发现个很逆天的bug(也可能不是bug,但极大程度影响了你的伤害) 首先科普,瞬间力竭不是很多人以为的将暴击伤害×3,而是伤害结算后附加一段当次伤害×3的伤害 然后进行bug说明:假如当次伤害由多种伤害构成,比如:暗影刃,鱼骨脆了等等,瞬间力竭会随机取其中的一个部分进行×3结算 对暗影刃进行瞬间力竭结算: 两者都是117988/37103=3.18 对鱼骨脆了进行瞬间力竭结算: 然后这是
精华
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闹海攻略 平民无饿猫茉莉队思路截图
闹海攻略 平民无饿猫茉莉队思路
本攻略是给没有饿猫的朋友们一个思路。 主c:茉莉 1.转职:蚁蚂 缠命人 异香缠命人(蚁蚂 缠命人顺序不重要) 2.海螺:标签 14暴击10招牌技能 暗影>回能>暴击伤害>伤害加成>暴击几率>扣除暗影层数 3.天赋选择:个人还是建议平民不要点强韧意志。其他的无所谓 暗影>回能>暴击伤害>伤害加成>暴击几率>扣除暗影层数 4.装备:有两个彩色紫武必拿:武器:双生匕首(触发暗影概率不会扣除暗影层数)
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【0命茉莉】蚂蚁流最详细攻略,高手必看!截图
【0命茉莉】蚂蚁流最详细攻略,高手必看!
7月23日下午编辑,强度意志被修复,成CJB了,不能选,只要不选这个天赋还是能玩的 0命茉莉镇楼,本篇攻略适合31级历练等级以上的玩家,非新手向攻略,如新手需要阵容搭配,那我的推荐是前期3个角色为茉莉,铁腕,饿猫,后期4个角色为茉莉,铁腕,饿猫,伊莎贝拉(有可能被盖尔代替)。 1800万不是0命茉莉的极限,楼主预计23号之后将存档完美刷成型之后,一个大招应该在2500万以上的伤害,组合技一回合至少
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清缴老头不用爬梯子快速接近截图
清缴老头不用爬梯子快速接近
走左边跑跳穿过圆木堆,还有金币宝箱材料顺手不用停车即可捡,比正常路线快很多。 不熟悉的练习一次就会了,没有难度。
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我的遗忘之海截图
我的遗忘之海
想了很久不知道从哪里开始说起,第一次看宣传片的时候真的很惊喜,觉得动画做的很好,那种出海探索寻宝的感觉很微妙,那时候就想,千万不要是一款无脑游…… 【什么自动寻路,点击传送,一键换装,一键强化,扫荡日常,对不起,这些快捷模式已经把游戏做的没有什么意义了,也很无趣,所有人都一个模式下,什么副本出什么装备,最终都是一个套路一个结局,把游戏应该给玩家带来的惊喜感彻底磨平了,至少,我是不喜欢的…也只代表我
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