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不朽之旅 2测试版
世界越15噜截图
世界越15噜
2里面越10级的减伤低了很多,越12级的怪随便打 器魂 主手法杖:赤色宝珠 副手斧子:枯朽战角 技能搭配 一转术士 主动:生存够:落雷-狂灵-倒影 不够:愈合屏障-转化-精力 精力技能:大火球-强力-恢复 战斗技能:火焰壁-幻术 火焰附魔-转化 全是一转技能,二转拿个咒术师奥术专注被动就行 装备 副词条差不多的时候优先找威力/精神/活力 机制(数值) 1.高贵的无CD大火球快速消耗精力,同时高频触
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【2026/08/02】裂地!锄大地薄纱T9-7裂隙!截图
【2026/08/02】裂地!锄大地薄纱T9-7裂隙!
还行,DuangDuangDuang蛮带劲的[表情_微笑][表情_微笑]
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血量兵装 版本T0bd 树枝树人攻略截图
血量兵装 版本T0bd 树枝树人攻略
老东西把焚决交出来了,快来看看吧。 #发现好游戏 #游戏攻略 #游戏日常 树人这个技能自从出来之后就一直很强,从赛季里面的鬼弩无限欧拉树人,赛季结束实装到主世界第二天就把鬼弩改没了(现在都没补偿),再接着调整把霜狼堕血双触发树人词缀的机制(bug)改没了,最后只能回归最初的攻速奶树人了。不过最近一次更新的攻击伤害新词条补偿加强了一波树人,现在强度堪比瘟疫感电了。(攻击伤害:加强所有除了异常伤害的
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不朽之旅新手引导截图
不朽之旅新手引导
一、基础 1、基础属性:攻击,生命,护甲,召唤 召唤物属性计算: 召唤物生命/护甲=(角色生命+召唤提供数值)*生命/护甲系数; 召唤物攻击力=MAX(召唤提供数值, 继承角色的攻击)*随从攻击系数; 2、五维 ①威:攻击力(1:1.8,即1点威 = 1.8基础攻击力)、攻击力百分比(100:1) ②敏:生命(1:22.5)、攻击(1:1.5)、护甲(1:1)、召唤(12:1)、伤害提高(100:
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【2026/07/31】一测前期(2转)真空剑记录截图
【2026/07/31】一测前期(2转)真空剑记录
第一次测试也是肝了很久,总体上还不错,非常适合我的口味,牛牛这次干的很好,也是玩爽了。在玩下一个bd前赶紧留个记录帖子,也是几天肝了51个小时,测试的世界剧情通关,裂隙打到T6,卡在混乱满了,只能推到这里了。 废话不多说,直接上图,2代的真空比1代好了很多,生存回复aoe输出单体输出能力都很不错,能在2转就基本成型,比较全能。装备都非常垃圾,时间太少了没有资源调整装备属性,凑合能看就行。 技
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【2026/08/02】千万大锤!裂地猛击!T8专属锄大地!截图
【2026/08/02】千万大锤!裂地猛击!T8专属锄大地!
该bd回复暂时不够,纯堆面板玩的,但是也很猛了 裂隙T8之后有个词缀解决回精问题,锄大地直接起飞。 精力要堆到200+才体感舒适,能快速循环起来。 技能及天赋 恐怖的9100%攻击力加成,面板怪物 如需要打boss的恢复能力,鲁莽可以换成强力/震颤/眩晕/压制/击退/广域(爱带什么带什么) 装备 武器双+9 面具+8 头部找一条精力上限 你还别说,锄大地还蛮带感的
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