关于抗感染词条的一些测试
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头盔自带40%防感,配饰有8%抗感染词条。打的是 每日挑战 因果回廊 的boss
只带无抗感染词条的头盔:+126感染
只带36抗感染的头盔:+164感染
只带42抗感染的护甲:+137感染
无头无甲:+210感染
两个头盔分别配护甲:+82感染
后面我把配饰卸了:+228感染
228×92%=209.76≈210
228×58%=132.24≈132
228×60%=136.8≈137
由此可见抗感染词条最多生效40%
228×60%×60%=82.08≈82
所以防感和抗感染词条是叠乘计算的。
那么+164是怎么来的呢?
228×(1-36%+8%)=164.16
推测是把配件的抗感染扣了,头盔本身的40%抗感也没计算。
奇怪的是,我琢磨这个的时候又去试了两遍,数值又恢复了正常,只带36%抗感染头盔不带配饰是+88感染,带36抗感染头盔加上配饰是+82感染,这期间我游戏都是挂在后台的,没有重启过,变量只有两个,①我把配饰拆了测试裸装感染②时间过12点了。
结论:会自己修自己的神秘bug










