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Ai原生游戏 东汉魏蜀吴
个人独立创作
目前正在紧张开发
测试版已出 #TapTap #为爱发电 #TapTap生活区 #ai游戏
@仍然自由自我
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7月22日更新内容
1、政令优化,分为中央政令、每座城执行力。中央政令根据城池数量进行增加,最大7。主要用于出征、结盟、纳贡、宣战、计谋、招募、研究科技、全国性国策。每座成执行力普通得为1 点,有太守加1点,建筑高等级加1点,最大4。用于屯田、开市、筑城、赈灾、征兵、练兵、布防、任命太守。
2、增加批量征兵、批量屯田。
3、同步优化UI显示。
4、修复攻占敌城后卡住的问题。
官方
@仍然自由自我
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个人原创制作 ai 游戏东汉魏蜀吴
目前剧本为:十常侍乱政
咱俩可以扮演任意势力,给 ai 下令,ai 帮你推演结果和剧情发展
持续更新测试开发中
测试版已出
需要自备 api 噢
@仍然自由自我
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7月25日更新内容
1、修复地方执行力不回复问题
2、添加自建势力
官方
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8月1日更新内容
1、修复攻城后卡死问题
官方
@仍然自由自我
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5月26日更新内容
1、优化当玩家没有城池时,所有敌方城池均视为"可达",可以自由选择进攻目标。
2、优化举荐时,40几率获得当时的名人、30几率获取虚构人物、30几率获得其他势力的人
3、添加了开局四个身份、各大势力领导者的立绘,点击立绘会单独显示
4、优化打完仗士兵没有减少反而增多
5、添加晋升官职有提示
6、优化升官、爵位获取所需的声望、攻打下一座城池+150声望等
官方
@仍然自由自我
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南明风云
这不是一段你熟悉的历史。
教科书上的南明,是一行"偏安一隅,终归覆灭"的注脚。但在那短短二十年间,有人以身殉国,有人力挽狂澜,有人背信弃义,有人至死不渝。
在《南明风云》中,你不是旁观者。你是这段历史的参与者。
你会遇到真实的历史节点:清军入关、江阴死守、郑成功北伐、李定国两蹶名王。你也会面对属于自己的抉择:邻邦挑衅时是以利相诱还是先发制人?发现矿脉时是官府开采还是铸造兵器?流民起义时是铁腕镇压还
@仍然自由自我
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明朝浮生录:明朝建文二年,你出生于乱世之中,身为一介布衣,命运却握在自己手里。读书赶考入仕途,经商开铺攒家业,拜师习武闯江湖——三条路线任你选择,亦可兼修并进。
从县试到殿试五级科举,从知县到京官步步升迁;从小摊到商号四级商铺,从江南到辽东十地通商;从门派弟子到武林宗师,从孑然一身到儿孙满堂。靖难之役、郑和下西洋、永乐大典——真实历史大事穿插其中,你的每个选择都将影响命运走向。
娶妻生子教育后代,
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5月21日更新内容
1、身份与机制修复
1a 书生智力+50% — 书生身份的智力属性加成从无效改为生效,情报/外交等智力相关判定获得实际收益
1b 武将攻击+10% — 武将身份在战斗中获得攻击力修正,乘算到 TacticalBattle 的攻方系数上
1c 贵族/商人修复 — 贵族的影响力衰减-50%持续生效;商人的描述与实际收益对齐
1d 鹰鸽机制生效 — CourtSystem 的鹰鸽比例计算结果(招募±10
官方
@仍然自由自我
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5月19日更新
修复已知问题,确保游戏闭环
官方
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