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勤奋更新
官方
@李小花

襄阳区S22前瞻三:特性设定
非特种兵特性包括:
一是血脉特性:
50个血脉各有特色,均为三条效果。强度略低于特种兵,但均针对武将本身战法体系有加成,可一直使用。
二是非血脉特性,包括:
①7个守军爵位buff,针对不同爵位有不同加成。
②18个负面特性,不可学习,会跟随武将生成。
③5个非掉落律己特性,会影响生成武将,无法获取。
④6个历史专属律己个性与67个历史专属军事个性,历史武将携带的特性不再允许玩家获取。既保留了武将
@李小花
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襄阳区S22前瞻五:掉落设定
襄阳区在每一级地都设置了必掉与概率掉落。所以掠夺任何一级地都不会完全失败。
通过定向掠夺可以获取紧缺的道具。
同时,掠夺的物品回炉重造也可以获取珍贵的道具。
@李小花
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近期更新
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@李小花
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襄阳区S22前瞻二:战法设定
①血脉战法:50个可选血脉,均有独特战法,伤害均为2*10。效果均与战法体系与武将事迹关联。
②通用战法:保留的16个通用战法,一般伤害10,作为武将初始可获得,守军随机配置的战法。一般为玩家前期过渡使用。
③派系战法:8个初级派系,一般伤害15,各有一个独特战法。
④进阶战法:16个进阶战法,一般伤害15,可以由通用战法升级为进阶战法。可切换体系,避免了武将重洗战法的困扰。
⑤领悟战法:70个拥
@李小花

襄阳区S22前瞻四:特种兵设定
常规特种兵共设置,8体系各8阶,供64个兵种。
①掉落方面:一阶特种兵抽奖掉落,二阶特种兵史诗特性包掉落,三阶特种兵10级地掉落,四阶以上城掉落。一个三血武将就可以在不攻城的情况下打满六特性(3血脉3特种),保障了前期的开荒强度。
②一阶特种兵为贼兵,不在派系中,保障了前期吸血需求。
③二阶特种兵为异族兵,为最容易获取的派系兵种,保障了免疫控制需求。
④三阶到七阶以上为各派系定向强化。
⑤八阶为高
@李小花
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襄阳S20简短攻略
1.解决了S19分区、抽奖、捏人等设定bug。
2.取消了绝大多数战法、特性的属性成长要求。
3.现在守军难度更平滑了,城墙大规模拆除。
4.重做了全部血脉特性,曹孙刘等血脉特化。
5.优化了战利品产出分布。
6.优化了阵型平衡。
7.大幅提高了爵位在pve中的作用。
8.优化了派系平衡
@李小花
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襄阳区S22前瞻一:血脉设定
武将可选血脉延续S21的设定。
武将分压制、远程、防御,辅以攻船,文臣分计略、支援、兵器。
血脉数量继续控制在50,多则掉落繁杂,少则子嗣没有提升。
襄阳区在50个可选血脉之外,保留了70个拥有独特战法的历史武将。
这些历史武将的技能,并未绑定血脉,故均可被任意血脉武将领悟。
当科技点满时,任一武将释放战法累积500经验,有极高几率会领悟上述一个技能。使得武将的培养充满随机乐趣。
@李小花
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