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国际服老登在线答疑
如图,国际服目前玩了两个多月,贴一下目前box
,目前最高排位10000+ 乱斗3500+ 氪度过万
两年前玩过国服内测当时发的帖子还在tap内能找到,国际服发行后也是到现在还在一直玩,任何相关的问题都可以进行解答
关于国际服与目前正在进行的测试版本区别,目前测试的是国际服之前的好几个版本,在那之后经过了很多改动,也增加了不少新卡。
@染发新的
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《全植英雄:对决》| 流派阵容排行榜
#全植英雄对决 #全植英雄首次计费测试开启 #游戏攻略
@全植阿斗
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【队长攻略】第2期:进阶700-1200配队
另外为各位队长奉上礼包码VIP999,VIP688,领取福利打造强力阵容!
官方
@阿菜
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大葱鼓手(变体)
稀有
费用:5
位置:最前方
移速:慢
技能:光环技能,不再是十字范围,是全部范围,击鼓的buff可以传递给更远位置的随从,但是放置后的前2回合无法加buff,攻击和召唤随从,需要蓄力之后,光环技能才启动。
(大家看一下技能还可以怎么改)
#全植英雄对决 #最强植物变体 #互赞 #互相点赞 #诚信互赞
@新月
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贪金熔炉·鎏金葵
贪金熔炉·鎏金葵(太阳花变体)
5费 / 经济核心 / 后排
设计思路:太阳花的问题是"越到后期越废",产币意义递减,站着还占格子。鎏金葵把产能逻辑从"生钱"改成"回收"——把阵亡、淘汰、溢出的资源熔炼回太阳币,同时把死人变成全队攻击力。这直接把版本里"死一个亏一个"的残血/卖血流,改造成"死了反而在变强"的回收流。
技能 · 熔金回收
1星:每回合开始额外+1太阳币;己方每个随从阵亡时返还1太阳
@狼的诱惑
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熔岩壁垒·火山坚果
熔岩壁垒·火山坚果(坚果堡垒变体)
8费 / 重装反伤 / 前排
设计思路:现在前排的痛点是"纯挨打、零贡献"——坚果类只吃伤害,死了就白死,冲塔时也没有存在感。火山坚果把"挨打"这件事本身变成资源:打我就是在给我充能。它把一个纯消耗位改造成了"承伤→转化→反打"的闭环,撑起一条全新的反伤流。
技能 · 熔岩核心
1星:每次受到伤害积攒1层熔岩核心(上限10层),每层提升自身攻击力+2。生
@诺言
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角色名称:赤曜御果·苹果统帅
角色定位:战术突击型植物英雄
设计理念:以果为铠,以叶为锋,以核为心。
当苹果不再只是丰收的象征,而成为守护植物王庭的传奇战士,一场关于勇气、智慧与力量的蜕变便由此展开。
「赤曜御果·苹果统帅」以经典苹果形象为设计基础,将赤红果实、翡翠叶片、鎏金纹饰与未来感双生脉冲枪融为一体。饱满鲜亮的果实是他最醒目的标志,深翡翠绿战甲勾勒出干练的战斗姿态,金色叶脉与胸前的果核能源舱
@好运连连
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幽潮幻刃·深海海葵
角色名称:幽潮幻刃·深海海葵
角色口号:你看见的只是潮汐,而我已抵达你的身后。
一、设计理念:让深海的静谧,绽放为致命的华丽
我希望打破传统植物战士厚重、刚硬的视觉印象,将海葵的柔韧触须、深海生物的荧光特性与潮汐的流动感融合,塑造一位神秘、优雅而极具攻击性的植物变体。
「幽潮幻刃·深海海葵」拥有一顶由半透明触须构成的海葵花冠,青蓝与幽紫色光点沿着触须末端闪烁,仿佛深海裂谷中漂浮的星辰。她的躯干采用
@互赞互赞
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【自创植物英雄】毒心花变体
- 定位:毒爆辅助 / 持续压制
- 核心技能:释放毒孢子,对敌人造成持续掉血;敌人死亡时毒印爆炸,对周围单位造成溅射伤害
- 流派方向:适合搭配“血流阵容”,靠持续伤害和死亡扩散打群体压制
- 变体脑洞:
1. 腐殖变体:毒印死亡后额外生成毒泉,持续削弱敌人攻击
2. 急速变体:减少技能冷却,高频叠毒,适合快攻压制
3. 巨型变体:毒素体积变大,溅射范围提升,更适合清场
- 创作理念:我想做一个
@全糖美式
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永恒·时之莲
外观设计理念:
整体造型:一朵散发着幽蓝色光芒的半透明莲花,花瓣并非实体,而是像流动的液态水晶。花芯处悬浮着一个微型的金色沙漏,沙漏里的沙子是逆流向上升起的。
被动增强:时光力场范围扩大至全屏,减速效果提升至25%。
大招质变——“因果逆转”:不再只是回溯状态,而是能消除最近一次发生的“负面事件”。#最强植物变体
@江波衿
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