新手友善攻略完全版

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玩了再翻一块一周用人族力量重甲流通关N6,刚开始玩的时候走了2-3天的弯路,第2天连N1都过不了,看论坛的攻略对纯新手不是很友善,只讲流派,比如娜迦的无甲流、人类的力量重甲流、亡灵的无甲流,但是这个游戏中通关核心和游戏外的兵种、装备、强化、挑战都没有人整体的讲解。
我也不算高手,但是目前对这个游戏还是有一定了解,自己踩过的坑,不想让后面的新手兄弟再踩一遍。
这个游戏分为局内和局外,有些东西只能在局内获得,有可能带到局外,有些不能。有些可以在局外获得,可以理解为王者荣耀的局内钱币对局和局外钱币、天赋的区别。
一、局外核心:
1. 兵种
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这个游戏的兵种需要从局外商店用召唤币抽取获得,重复获得兵种可以升级,升级以后可以解锁相应的技能,游戏账号完成任务后没有VIP等级最多可以带5个主力、5个辅助格子的兵种,将解锁的兵种放入格子中,可以带入游戏局内。局内游戏中也能使用没有获得的兵种,但是只能在局内使用,无法带到局外。局外的核心就是快速解锁流派核心兵种并升级,所以召唤币不用留全部抽兵。
2. 强化天赋
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游戏里有天赋强化,分为阵营主城(种族)强化和英雄专业强化。天赋是局外影响局内兵种初期属性的主要途径。
主城目前版本有7个种族,人族、巨龙、兽族、暗夜、娜迦、恶魔、不死,可以选择一个主玩种族,然后使用6种获得的材料进行升级获得局内增益,详细看各自种族建筑,这里就不细说了。
唯一要说的是因为材料获得比较困难,最好集中材料投入到一个种族的升级中,分开投很可能影响通关游戏体验。
英雄专业也是一个道理,选择了主玩种族后再选择种族的主要流派,把无限之尘投入到适合流派的天赋中。
比如人族的力量重甲流,就投入到重甲、力量属性加成的天赋,优先生命>力量>护甲>其它。
3. 装备
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英雄可以穿戴装备获得增益,局外穿戴后可以影响到局内的属性,局内也可以获得装备带入局外升级装备。但是有一点需要注意装备加的属性只影响英雄不影响兵种,是影响局内英雄属性的初期主要途径。
4. 声望和挑战
是获得账号等级、游戏道具的主要途径,比如金砖、无限之尘、召唤币、锻造币、天赋材料。是获得前1-3条的基础。
二、局内核心
1. 神器(BUFF)
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攻略区有些帖子说了这个游戏局内通关核心就是神器,但是没有一个人说这个神器不是一件装备,本质它就是每过30天打守塔战(可以理解为打BOSS)获得的一个BUFF,这个神器BUFF可以按天提供属性加成,比如每天提供200多的生命加成,990天1个BUFF就可以提供198000的生命,最可怕的是这个神器BUFF是可以重复叠加的。获得N个就×N,所以越早获得对应种族流派的神器BUFF就加成更多、更容易成型。前面说的兵种、天赋、装备只是帮助你神器BUFF没叠起来前过渡用的,虽然也很重要,没有前期就没有中后期,但是这个神器BUFF才是游戏内通关的核心没有之一。只要buff叠的好,中后期可以闭着眼打。
然后守塔战打对应种族就会掉落下表中的神器BUFF,横向是生效的英雄和兵种属性,纵向是提供的神器加成,交叉的地方就是要打的种族,但是掉落是有几率的,所以也要看运气,有时候刷了3-4场守塔战都没刷出适合的神器BUFF基本就GG了:
如果人族力量重甲流,核心属性是重甲单位加生命所以要打兽族,重甲单位加力量所以要打兽族,英雄加生命所以要打娜迦,英雄加力量也要打兽族,以此类推。
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2. 对阵
游戏里可以最多上场6个单位,必须有一个是英雄,所以是1个英雄加5个兵,分为左中右三路,前后两排列阵,攻击优先等级是优先攻击前排>对应路线。所以防御高的兵种放前面,攻击高但脆弱的兵种放后面,这个很容易理解。
3.兵种属性及克制
兵种及英雄有攻击及防御属性,比如英雄的护甲是英雄甲,对除了混乱伤害外的攻击类型都只承受50%伤害,混乱攻击所有护甲都是100%伤害,魔法伤害攻击重甲200%伤害等等,这个跟魔兽争霸3的攻击护甲关系基本一致,玩过魔兽争霸3的很容易理解,在初期神器BUFF没叠成型时,选择克制关系的兵种对线可以减少兵的血量损失,争取更多时间拿到自己需要的神器BUFF并叠起来。
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