ba日服5.5周年抽卡机制改动详解
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这次ba日服的新卡池,其实就是米池,100小保底,200大保底,抽到up清零抽数,卡池抽数可继承(普池和限定池的继承分开计算),并且每个卡池会有个累计抽数奖励(额外送一点抽数和材料)
首先,这个改动肯定利好只抽单up的,这个没什么异议
其次,抽双up的时候,新卡池的期望是略优于旧卡池的(新卡池214 旧卡池217),但代价很明显,由于小保底的50%,导致方差变得极大,也就是运气差一点,就可能频繁吃满大保底
目前来看,200抽以下和300抽以上是新卡池占优,但是最关键的200抽是旧卡池占优,导致新卡池哪怕期望更好,也远不如旧卡池
官方给的补偿是累计抽数后送限定抽数,但问题又来了,直播里只说了上限为100,并没说具体数据,如果官方能每200抽给50,那这个新卡池其实是全面优于旧卡池,如果是200抽给20,那和旧卡池其实差不太多(新卡池稍微占点优),但如果给10甚至更低,那这补偿就是纯笑话了
然后让我们从实战角度出发来看这次改动
A场景:双up池但只有一个值得抽
比如国服接下来的光望,新卡池100抽出货概率已经有75%了,那么很明显是新卡池优势更大
B场景:双FES池两个都要抽
通常这个时候都会做好400抽的准备
同为400 最差情况都是双保底
但是新多了个50,如果目标是400抽,那么实际消耗量肯定低于400
这种情况下,也是新卡池优势更大
c场景:制造石碎片资源
假如290/340次出了两个up,老卡池会考虑要不要补井,否则多出来的矿渣就是浪费,而抽1井1和补井都会导致没有矿渣
新卡池是你抽多少就给多少矿渣
这种情况下依旧是新卡池有优势
另外还有一个大家没注意的细节
限定和常驻是分开计算的
也就是fes抽完双up后,还可以继续抽,想抽多少抽多少,抽到up不亏,抽不到也能囤到下次
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