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我开发的游戏上线了,快来试玩吧~

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我开发的游戏上线了,快来试玩吧~
8月1日更新洗练石机制
洗练石增产:打怪掉落概率 15%→35%、数量 1→1~3,守关 Boss 4→8,远古 Boss 8→15 出售/分解装备返洗练石:凡品 1 / 灵品 2 / 玄品 4 / 地品 8 / 天品 15 / 神品 30,单件和批量出售都返还,还加了提示气泡 排位赛获胜奖励翻倍:基础 ×2、随机量 ×2 洗练费用不再与装备等级挂钩:固定 10 × 品质倍率,只受品质和锁定词条影响
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更新日志
v2.2 · 2026-08-09 当前已装备的装备新增「详情」按钮。 新增「卸下」按钮,可直接卸下当前装备。 详情页显示完整属性、套装效果、等级与强化信息。 关闭详情后自动返回原装备槽。 v2.1 · 2026-08-09 装备与成长 新增十个固定装备槽:主武器、头部、胸甲、护手、护符、副武器、腿甲、鞋履、戒指、灵饰。 装备只能放入对应类型的装备槽。 新增 36 套元素套装及套装属性、战斗元素特
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续更提醒
每日将继续更新,各位持续关注呀
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更新日志
本次更新日志: 修复装备强化、升级后可能覆盖其他装备,以及已出售装备重新出现的问题。 修复背包装备词条锁定未保存的问题。 修复追加日志导致机遇按钮消失、探索卡住的问题。 修复机遇奖励未随当前重天更新的问题。 修复排位结算串到普通战斗的问题,排名和每日挑战次数改为各角色独立保存。 修复读档、战斗退出时临时属性残留及攻击计时器未清理的问题。 修复旧存档经验迁移异常、死亡降级后经验门槛错误的问题。 修复
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