12 小时前114 浏览综合
上次焕新测试的时候我就玩过,感觉对于我来说还是不错的.
因为原版饥荒可能对于新手不是很友好,也没有新手提示之类的;而饥困荒野呢,他有一个独特的家园系统,比如你开了一个世界,里面的资源几乎都可以拿到家园里来,而且你开了另一个新世界,也同样能够带过去,不用每次死了东西全部掉落,或者重新刷资源了.
他这个任务系统也还不错,他 就类似于新手引导了,比如你要升级家园等级,那么你就跟着任务指引去完成,让你比较清晰的指导下一步该做什么.
而且他这个世界还能邀人一起来玩,局内就可以来回切换,我觉得比端游方便多了。我记得上次打帝王蟹的时候,就提前做好准备,在世界里摇人,很快就凑齐了,几个人围着帝王蟹打完后任务也做完了,那种感觉还是挺爽的,要是端游可能还要搜一堆教程或者逃课方法,对于我来说,这就是让我感觉舒服的地方之一.
他还有独特的技能和特质系统:原版是各种不同的人物,正常玩的话,你是不能切换角色的除非到了后期,也挺慢,饥困荒野呢他把技能和特质都放一起了,你可以学习不同的技能和特质来应对不同的场景,还是很方便的.
不同玩家之间也能交易,谁缺材料了,一般在公屏问就会有人说用什么来换取,这样就减少了肝的程度,不用每天跑图找资源了.
所以我还是很期待这个饥困荒野能够早点公测上线,尤其是没怎么玩过原版饥荒的,我觉得饥困荒野可以作为你长期游玩的一款游戏,新手体验也友好一下.




