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目前的内容都玩完了,说说我的体验和吐槽。

修改于07/271757 浏览反馈
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主线完成
新手教程就不说了跟没有一样,要不是我上次测试玩过都不知道要干啥,闪退也很恶心,还好我设置的是5分钟自动保存,没丢多少进度,就是老闪退很烦,跟了修坐一桌了。
说说小人的技能,等级升级要的经验没提示的,我要做素体练级的时候才发现,那个慢慢涨得圈压根就不是提示
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这不是经验条,我也不知道有啥用,可能工作经验,和训练经验分开计算?
我让他一直训练,条是一点没涨,工业等级倒是突然升了一级,所以说能不能加个长按提示详细信息啊,小人的状态栏也是,我一开始没想起来,下意识想长按显示文字信息....
科技也是,你们就不能把字加大点吗?你们知道加点有多难受吗,放大能看清字但太大了不好找,缩小又没字了只能凭记忆找,就不能缩小后给每个分支加个标题吗,或者字加大点也行啊。
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不点根本不知道,这些分支是加什么的
商店更是难受,不能把商品放大点吗?我想买植物培养灯老是买到照明灯....
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很多页面的文字都要加大,别把电脑的直接移植过来,好好考虑一下手机玩家的感受啊!
商店最令人无语的是你不能看详细信息,买甲不能看防,买武器不能看伤害,连买人都看不了属性,抽盲盒是吧?要不你直接涨价,我把差价要缴的税一次性给你吧,多给点都行,买回来又卖回去很没意义,你直接像舰队运输一样,点击输入数量购买,长按提示详情不好吗?
还有建筑,能不能在建造的详情页显示电力消耗量和生产量
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光显示这些有啥用,我要的是计算我当前的电力能不能养得起它
这些在数据库里有,但是数据库没搜索功能,找起来太麻烦,建造里就有的功能干嘛不优化一下。
还有那个指定生产的功能,哪个天才想出来指定做完一次就不做了的,正常人都知道用这个是想让人优先生产急需资源的吧?只做一次这功能有毛用?我还要盯着他做完再点一次是吧?完全可以改成指定生产量达到或到休息娱乐时间了再重置。
器官和种族感觉没啥用,我想拼个超人出来,结果其他种族的器官血量不能回满,还影响工作效率,不知道正式版后面的科技能不能移除限制,以及如果换血量更低的器官有bug,换的时候血量会被挡住
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虽然没啥影响但还是修修吧
还有就是小人的技能,除了娱乐和工作就没别的升级方法了,但是有天赋加成的小人,技能是歪的,全局工作效率加30%但工业、制造、生物都是0,全点科技和其他两项了,这玩意你练吧,很多事没法做,不如买个工10制12天赋加舰队的能直接上岗,搞得天赋我都不看了,没鸟用,直接看技能可不可以直接上岗,省下练级时间,如果能把技能移过去就好了,比如训练加的技能可以加在器官上,器官移植就能将技能点移植,死亡复活后器官上的技能点消失,变成小人自身和经历一样的技能加成就取不出来了,这样0技能的小人也有用了(可以做经验包)当然加个经验书也行,主要是加点途径太少了,想练就只能不干活,低级练的太慢,高级的去练谁干活,正式版后面的T3T4要更多的技能点的话,像科技这个技能根本不好练,我已经看到以后点了科技,结果小人等级不够被卡的未来了。
哦对了,还有宠物不复活和驯服看不到生命上限,虽然影响不大但还是希望改下,比这个更严重的是,搬运的人或宠物太多就会把东西乱放在储存区,这些家伙不堆叠的你知道吗?这玩意上次测试就有的问题,居然还没修,前期还好,后期几百万的资源,他们不堆叠我再大的储存区都不够用,而且几千万的资源根本整理不了,这边没整理完那边又乱放,我可以接受储存区没有铁矿,所以他们同时搬运导致乱放,但我不能接受,我储存区有铁矿,但他们同时搬运不堆叠,最后越搬占格越多,特别是后面20多人都有宠物,全在乱放啊,你们搬运的设置就不能是储存区无搬运的物品就优先互不干扰,有搬运的物品就无视其他人要存放的位置,强制和已有物品堆叠直到堆满,这很难吗?
最后说下远征,你们千万不要没船就去打,至少做个五六十艘中微子级的船,全部装上船插轨道机炮火力网、轨道炮定点打击,不想等CD就上十艘,到了地方先别下人,先用远征的火力支援把人和建筑都炸了,最好把机枪啥的都炸了,不然小人下去会自动攻击,别暂停不然CD不回,炸干净了找找任务目标,选个近地下人就好了,完成任务后再暂停,把要的资源都圈储存区,每个地图第一次进入好像必定刷人员舱,每次都开的话,你的人越打越多,不用上人用舰队自带的一个人就行了,装备就把尸体圈了,全部带回船上,下一次运输的时候一起运,这样摸尸近摸完直接穿,白板小人打远征,打完直接成神装,还多了几个队友。
等正式版上线把这些问题和bug修了,这游戏我肯定买,好玩爱玩。
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秩序 新曙光 小人技能升级
要致富,先修路截图
要致富,先修路
所以我好奇到底有没有角色表达能力是处理尸体的,也就是做素体的NPC角色到底有没有啊
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成功移民无氧冰冻星球截图
成功移民无氧冰冻星球
刚落地时还没盖好一个基地差点翻车,好在资金跟后勤补给充足,不然就寄了,这无氧冰冷环境还真是要命啊……没有充足准备最好不要乱移民其他星球,萌新移民的星球推荐去荒漠星球,找绿洲地形落地,至少那里有氧气,温度舒适,然后物资也丰富,就是没木头得自己运()
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35:13
我也刚玩,给大家瞅瞅开荒,太长了最好快进看截图
我也刚玩,给大家瞅瞅开荒,太长了最好快进看
这么长纯粹因为我**,搞了很多没必要录的外加犯二没做正确的事儿,我先骂自己,你们就不许骂了嗷 建议萌新重点学习: 自动手动指挥切换*选择目标*上天*舰队配置等 ——不是说学我嗷,达者为师。
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测试结束前分享一点俘虏有关的冷知识吧截图
测试结束前分享一点俘虏有关的冷知识吧
第一:想要击倒敌人俘虏而不是击杀敌人,需要用手枪和微冲这种小口径武器,大概率击倒而不是击杀,因此想要俘虏,推荐装备小口径武器,喷子,狙,机枪是必死,步枪看脸 第二:有人可能会疑惑,行政和情报属性到底有啥用,一个重要用途在于可以稳定俘虏,让其不容易增加逃跑值,举例图一,如果是囚犯,在小人的左下角宠物部分会变成“监管人”的选项,可以指派专门的监管人负责医疗,喂饭,点击后可以查看你基地小人的口才值,口才
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如何解决自动化设施产出问题截图
如何解决自动化设施产出问题
运输区如图所示,一个密闭房间,放上游乐设施,床,和一个冷库,冷库规划运输区,利用空艇降落一定数量的小人食物,两个小人的制造调整至最高优先级,小人的休息时间错位开,就可以一直产出了,到达一定数量,就可以利用空艇传送,把产出传到空艇上,之后再次传送至房间外
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《秩序:新曙光》开局手把手攻略1截图
《秩序:新曙光》开局手把手攻略1
----各位,时隔两年还有玩家会看我的攻略,问我问题,我又把游戏下载回来了,没想到变化这么大,而且十月份就要上架了,我决定重新写一篇手把手的新手攻略,主要是时隔两年变化太大了,我自己下载回来都一脸懵૮ ⚆⚆ა 1.0----好,关于开局我先说小人属性,点击空白处可以唤出下方的菜单点击管理可以查看,当然,点右边的小人头像也可以(然后点下方弹出的状态旁边的感叹号)。开局的工作安排可以参考一下我的安排,
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模拟经营+星际冒险,秩序新曙光,开启星际旅程!截图
模拟经营+星际冒险,秩序新曙光,开启星际旅程!
#2026游戏节抢先试玩 #秩序新曙光 #发现好游戏 #游戏推荐
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00:09
关于矿机怎么出铜铁矿石截图
关于矿机怎么出铜铁矿石
(该攻略来源于群内大佬)在原星球上随便换一个地点造矿机就可以和视频一样随机刷新矿机的矿石,完全可以攒一段时间铁再刷个铜出来。
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拒绝方盒子,星型堡垒营造截图
拒绝方盒子,星型堡垒营造
通过简单的几何叠加就能获得星型堡垒的效果,无脑应对各种入侵的同时,内部可利用空间巨大,成型之后完全不需要小人参战。[表情_举手]
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关于新测试版的部分心得和问题截图
关于新测试版的部分心得和问题
首先是布局: 我用的是15×15一个房间,5×5大房间的布局,就目前来看是够用甚至需求溢出的,而且15×15是封闭房间,再大可能就要判定为露天了。 设施方面: 贸易站似乎和前一个版本不一样,我之前建了两个感觉东西都一样,更新以后就不知道了,飞艇站的用处也不大,至少我玩到现在舰队投送就能解决运输问题。 农业: 我现在25个人,就图上面这两块田是远远不够的,很容易缺粮,所以在图外肥沃区也有两块同规格农
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