目前的内容都玩完了,说说我的体验和吐槽。

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主线完成
新手教程就不说了跟没有一样,要不是我上次测试玩过都不知道要干啥,闪退也很恶心,还好我设置的是5分钟自动保存,没丢多少进度,就是老闪退很烦,跟了修坐一桌了。
说说小人的技能,等级升级要的经验没提示的,我要做素体练级的时候才发现,那个慢慢涨得圈压根就不是提示
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这不是经验条,我也不知道有啥用,可能工作经验,和训练经验分开计算?
我让他一直训练,条是一点没涨,工业等级倒是突然升了一级,所以说能不能加个长按提示详细信息啊,小人的状态栏也是,我一开始没想起来,下意识想长按显示文字信息....
科技也是,你们就不能把字加大点吗?你们知道加点有多难受吗,放大能看清字但太大了不好找,缩小又没字了只能凭记忆找,就不能缩小后给每个分支加个标题吗,或者字加大点也行啊。
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不点根本不知道,这些分支是加什么的
商店更是难受,不能把商品放大点吗?我想买植物培养灯老是买到照明灯....
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很多页面的文字都要加大,别把电脑的直接移植过来,好好考虑一下手机玩家的感受啊!
商店最令人无语的是你不能看详细信息,买甲不能看防,买武器不能看伤害,连买人都看不了属性,抽盲盒是吧?要不你直接涨价,我把差价要缴的税一次性给你吧,多给点都行,买回来又卖回去很没意义,你直接像舰队运输一样,点击输入数量购买,长按提示详情不好吗?
还有建筑,能不能在建造的详情页显示电力消耗量和生产量
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光显示这些有啥用,我要的是计算我当前的电力能不能养得起它
这些在数据库里有,但是数据库没搜索功能,找起来太麻烦,建造里就有的功能干嘛不优化一下。
还有那个指定生产的功能,哪个天才想出来指定做完一次就不做了的,正常人都知道用这个是想让人优先生产急需资源的吧?只做一次这功能有毛用?我还要盯着他做完再点一次是吧?完全可以改成指定生产量达到或到休息娱乐时间了再重置。
器官和种族感觉没啥用,我想拼个超人出来,结果其他种族的器官血量不能回满,还影响工作效率,不知道正式版后面的科技能不能移除限制,以及如果换血量更低的器官有bug,换的时候血量会被挡住
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虽然没啥影响但还是修修吧
还有就是小人的技能,除了娱乐和工作就没别的升级方法了,但是有天赋加成的小人,技能是歪的,全局工作效率加30%但工业、制造、生物都是0,全点科技和其他两项了,这玩意你练吧,很多事没法做,不如买个工10制12天赋加舰队的能直接上岗,搞得天赋我都不看了,没鸟用,直接看技能可不可以直接上岗,省下练级时间,如果能把技能移过去就好了,比如训练加的技能可以加在器官上,器官移植就能将技能点移植,死亡复活后器官上的技能点消失,变成小人自身和经历一样的技能加成就取不出来了,这样0技能的小人也有用了(可以做经验包)当然加个经验书也行,主要是加点途径太少了,想练就只能不干活,低级练的太慢,高级的去练谁干活,正式版后面的T3T4要更多的技能点的话,像科技这个技能根本不好练,我已经看到以后点了科技,结果小人等级不够被卡的未来了。
最后说下远征,你们千万不要没船就去打,至少做个五六十艘中微子级的船,全部装上船插轨道机炮火力网、轨道炮定点打击,不想等CD就上十艘,到了地方先别下人,先用远征的火力支援把人和建筑都炸了,最好把机枪啥的都炸了,不然小人下去会自动攻击,别暂停不然CD不回,炸干净了找找任务目标,选个近地下人就好了,完成任务后再暂停,把要的资源都圈储存区,每个地图第一次进入好像必定刷人员舱,每次都开的话,你的人越打越多,不用上人用舰队自带的一个人就行了,装备就把尸体圈了,全部带回船上,下一次运输的时候一起运,这样摸尸近摸完直接穿,白板小人打远征,打完直接成神装,还多了几个队友。
等正式版上线把这些问题和bug修了,这游戏我肯定买,好玩爱玩。
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